အိမ် News > Unreal Engine 6- အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော Metaverse ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ခြင်း။

Unreal Engine 6- အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော Metaverse ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ခြင်း။

by Violet Feb 12,2025

Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse အစီအစဉ်- ဂိမ်းအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဧရာမ Metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် အစီအစဉ်၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse ပရောဂျက်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Epic ၏ Roblox နှင့် Fortnite metaverse အစီအစဉ်များသည် Unreal Engine 6

နှင့် ထပ်တူကျသည် ။

Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးရန် မျှော်လင့်သည်

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့ Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်တော်တို့မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှာရှိတဲ့ ကုမ္ပဏီတိုင်းနီးပါးနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် အလွန်နက်နဲတဲ့ အိတ်ဆောင်တွေ ရှိပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကြွယ်ဝမှု အပြောင်းအလဲကြောင့် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ မျှော်မှန်းနိုင်တဲ့ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတွေ ပြုလုပ်ဖို့ အလွန်သတိထားနေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အစီအစဉ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင်ရှိပြီး ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော အတိုင်းအတာဖြင့် ၎င်းတို့အားလုံးကို အောင်မြင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်လိမ့်မည်—အခြေခံအားဖြင့် စူပါ "Frankenstein" Unreal Engine 6 နှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် Epic က ၎င်းကို နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ရရှိနိုင်လိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ပန်းတိုင် "[Fortnite's Unreal Editor] Combined တွင် ကျွန်ုပ်တို့ထည့်သွင်းထားသော အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်မြင့်ဂိမ်းအင်ဂျင်၏ စွမ်းအားအပြည့်ဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်စေရန်အတွက် အမှန်တကယ်စွမ်းအားသည် ထွက်ပေါ်လာသည်" ဟု Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားရင်တော့ Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။"

Sweeney ၏အဆိုအရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers များနှင့် indie game developer များ — “အက်ပ်တစ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်ဆောက်ပြီးနောက် မည်သည့် platform တွင်မဆို ဂိမ်းဖြန့်ကျက်ခြင်းအတွက် သီးခြားပြုလုပ်ရန်” ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်များ" ကို လွှမ်းမိုးသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုဆီသို့ တံခါးပေါက်။

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "၎င်းတို့ကိုယ်ပိုင် Disney ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကြေငြာထားသော်လည်း ၎င်းသည် Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် Unreal Engine 6 အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးချက်များသည် လူတိုင်းအတွက် ဤအလုပ်ကို လုပ်ဆောင်ရန်ဖြစ်သည်။ နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်သည် AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အင်ဒီဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲဖန်တီးသူများအထိ Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ လူတိုင်းအတွက် တူညီသောပန်းတိုင်ကို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။"

သို့သော်လည်း၊ Sweeney က Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft တို့နှင့် "ထိုကဲ့သို့သော ဆွေးနွေးမှုများ" ကို မစတင်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့ကစားနေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ရေရှည်ကစားဖို့ ယုံကြည်ရတဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ငွေပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းကို စည်းရုံးရန် မျှော်လင့်ကြောင်း အသေးစိတ် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝင်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံ။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့ရင် မင်းဘယ်တော့မှ အသုံးမဝင်တော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရသလဲဆိုရင်၊ ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေဝယ်တဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးစေလိမ့်မယ်။ အချိန်အကြာကြီး ပိုင်ဆိုင်ထားရမယ့် အရာတစ်ခုအဖြစ် ဘာသာပြန်ပြီး သူတို့သွားရာတိုင်း အဆင်ပြေပါလိမ့်မယ်။

Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဋ္ဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ အကြောင်းပြချက် မရှိပါဘူး၊ ဒါက လူတွေကို စုစည်းပေးတဲ့အတွက် အံ့သြစရာပါ။ အကောင်းဆုံးဂေဟစနစ်ကို အောင်ပွဲခံနိုင်စေတယ်။"Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

“ငါတို့ တစ်ခုခုကို တီထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်ဖူးပြီးသားအရာတွေကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာက ဒီနေ့ ငါတို့ သိထားတဲ့ အရာတွေထက် နှစ်ဆတိုးနေတယ်။ ပြောပါတယ်” လို့ Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်း အင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လို လက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က ဆက်ပြောသည်- "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ သင့်မှာ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာနေမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ သင့်အချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက ရိုးရှင်းပါတယ်။" Sweeney က ရှင်းပြခဲ့သလို၊ "ရှိပါတယ်၊ စမတ်ဖုန်းများနှင့် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှ လုံး၀လွှမ်းမိုးထားနိုင်ခြင်းမရှိသော ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များရှိသည့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းရှိ လုံလောက်သော ထုတ်ဝေသူများနှင့် ထုတ်ဝေသူများ။"

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ