Unreal Engine 6: Cách mạng hóa trò chơi với Metaverse được kết nối với nhau
Kế hoạch Metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Tạo ra một Metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi
Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, trình bày chi tiết các bước tiếp theo của công ty, bao gồm cả Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch của dự án Metaverse đầy tham vọng.
Các kế hoạch metaverse Roblox và Fortnite của Epic được đồng bộ hóa với Unreal Engine 6
Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney hy vọng sẽ tạo ra một nền kinh tế đa vũ trụ có thể tương tác và có thể tương tác
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ kế hoạch lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết kế hoạch của mình về một "metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này cho đến cuối thập kỷ. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và rất thận trọng trong việc thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai mà chúng tôi có thể mở rộng quy mô khi tài sản của chúng tôi thay đổi”. "Chúng tôi tin rằng chúng tôi đang ở một vị trí hoàn hảo để thực hiện các kế hoạch của mình và đạt được tất cả chúng ở quy mô còn lại của thập kỷ này."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite—về cơ bản là một siêu “Frankenstein” Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, mà Epic hy vọng sẽ ra mắt trong vòng vài năm tới để đạt được điều này mục tiêu. Sweeney nói: “Sức mạnh thực sự đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới đó lại với nhau, để chúng tôi có thể kết hợp toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã kết hợp trong [Fortnite's Unreal Editor]. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6
." Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - nhà phát triển trò chơi AAA cũng như nhà phát triển trò chơi độc lập - “xây dựng ứng dụng một lần và sau đó biến nó thành ứng dụng độc lập cho bất kỳ nền tảng nào”, mở ra cơ hội triển khai trò chơi. cánh cửa dẫn đến một metaverse có thể tương tác tận dụng nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ, nhưng hệ sinh thái đó hoàn toàn có thể tương tác với hệ sinh thái Fortnite. Các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 nhằm mục đích làm cho hệ sinh thái này hoạt động được cho tất cả mọi người. Nền tảng kỹ thuật giúp tất cả mọi người từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite đều có thể đạt được mục tiêu giống nhau.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa bắt đầu "các cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin tưởng sẽ chơi lâu dài,” Sweeney nói và giải thích thêm. mô hình chia sẻ doanh thu
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ làm tăng niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. Số tiền đã chi tiêu sẽ chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ hoạt động ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Saxs Persson đồng ý, “Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Theo quan điểm của chúng tôi, điều này sẽ thật tuyệt vời vì nó gắn kết mọi người lại với nhau. và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng.”
“Chúng tôi đang cố gắng phát minh ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy trong Fortnite ngày nay. Những gì chúng tôi đang làm là nhân đôi những điều mà chúng tôi biết là thành công ngày nay. cho biết,” Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn đầu tiên với The Verge, trong đó các giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ ở lại lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản." Như Sweeney giải thích, “Có có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành trong ngành trò chơi có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì xảy ra với điện thoại thông minh.”
- 1 Người thay đổi trò chơi: EA ra mắt "Sims Labs: Town Stories" thay vì "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10