Unreal Engine 6: een revolutie in gaming met onderling verbonden Metaverse
Het ambitieuze Metaverse-plan van Epic Games: creëer een gigantische Metaverse die alle games integreert
Epic Games CEO Tim Sweeney beschrijft de volgende stappen van het bedrijf, inclusief de volgende generatie Unreal Engine 6 als onderdeel van het ambitieuze Metaverse-project.
De Roblox- en Fortnite-metaverse-plannen van Epic zijn gesynchroniseerd met Unreal Engine 6
Epic CEO Tim Sweeney hoopt een interoperabele metaverse en interoperabele economieën te creëren
In een interview met The Verge onthulde Tim Sweeney, CEO van Epic Games, het volgende grote plan van het bedrijf. Sweeney detailleerde zijn plannen voor een interoperabele "metaverse" die gebruik zal maken van de marktplaats en activa van de grootste games die Unreal Engine gebruiken, zoals Fortnite, Roblox en andere Unreal Engine-games en aanverwante projecten.
Sweeney vertelde The Verge dat Epic nu genoeg kapitaal heeft om deze plannen tot het einde van het decennium voort te zetten. "We hebben zeer diepe zakken vergeleken met vrijwel elk bedrijf in de sector en zijn erg voorzichtig met het doen van toekomstgerichte investeringen die we kunnen opschalen naarmate onze rijkdom verandert", legde hij uit. "Wij geloven dat we in een perfecte positie verkeren om onze plannen uit te voeren en ze allemaal op onze schaal te verwezenlijken voor de rest van dit decennium."
De volgende stappen van Epic zullen de hoogwaardige ontwikkelingstool Unreal Engine omvatten, evenals Fortnite's Unreal Editor - in feite een super "Frankenstein" Unreal Engine 6 die de twee combineert, waarvan Epic hoopt dat deze binnen een paar jaar beschikbaar zal zijn om dit te bereiken doel. “De echte kracht komt wanneer we deze twee werelden samenbrengen, zodat we de volledige kracht van onze high-end game-engine kunnen combineren met het gebruiksgemak dat we hebben samengebracht in [Fortnite’s Unreal Editor] Combined”, aldus Sweeney. "Dit zal een paar jaar duren. Als dit proces voltooid is, zal het Unreal Engine 6 zijn
Volgens Sweeney zal de geplande Unreal Engine 6 ontwikkelaars – zowel AAA-game-ontwikkelaars als indie-game-ontwikkelaars – in staat stellen “één keer een app te bouwen en deze vervolgens zelfstandig te maken voor elk platform Game Deployment”, wat de deur naar een interoperabele metaverse die gebruik maakt van deze inhoud en ‘technische fundamenten’.
Sweeney zei echter dat ze nog geen "dergelijke discussies" zijn gestart met Roblox en Minecraft-eigenaar Microsoft, "maar dat zullen we in de loop van de tijd doen", voegde hij eraan toe. "Het hele argument hier is dat spelers overstappen op games die ze met al hun vrienden kunnen spelen, en dat spelers meer geld uitgeven aan digitale items in games waarvan ze zichzelf vertrouwen dat ze die op de lange termijn zullen spelen", zei Sweeney, waarin hij uitweidde dat hij hoopt te lobbyen voor een model voor het delen van inkomsten.
“Als je alleen maar een spel speelt, waarom zou je dan geld uitgeven aan items die je nooit meer zult gebruiken? Als we een interoperabele economie hadden, zou dit het vertrouwen vergroten dat spelers vandaag de dag hebben in de aankoop van digitale goederen zal zich vertalen in iets waar ze lang plezier van zullen hebben en het zal overal werken ”
Epische executive vice-president Saxs Persson was het ermee eens: “Er is geen reden waarom we geen gezamenlijke manier kunnen vinden om Roblox, Minecraft en Fortnite te laten stromen. Vanuit ons perspectief zal dit geweldig zijn omdat het mensen samenbrengt en laat het beste ecosysteem winnen.”
“We proberen iets uit te vinden. We proberen gewoon uit te breiden wat we vandaag al in Fortnite hebben gezien. Wat we doen is een verdubbeling van de dingen waarvan we weten dat ze vandaag de dag succesvol zijn zei”, zei Persson in een vroeg interview met The Verge, waarin leidinggevenden uitlegden hoe deze metaverse in de praktijk zou werken.
Persson voegde toe: "Als je met vrienden speelt en je meer opties hebt, blijf je langer, speel je meer en geniet je meer van je tijd. De formule is simpel." Zoals Sweeney uitlegde: "Er zijn genoeg ecosystemen en uitgevers in de game-industrie die hun eigen ecosystemen hebben zodat geen enkel bedrijf ze allemaal volledig kan domineren, zoals wat er gebeurt met smartphones.”
- 1 Game-Changer: EA lanceert "Sims Labs: Town Stories" in plaats van "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 4 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 5 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Turn-Based Roguelike onthult op poker geïnspireerde gevechten Apr 15,2022
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10