Dom News > Unreal Engine 6: Rewolucja w grach dzięki połączonemu Metaverse

Unreal Engine 6: Rewolucja w grach dzięki połączonemu Metaverse

by Violet Feb 12,2025

Ambitny plan Epic Games dotyczący Metaverse: utwórz gigantyczny Metaverse, który integruje wszystkie gry

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisuje kolejne kroki firmy, w tym silnik Unreal Engine 6 nowej generacji jako część planu ambitnego projektu Metaverse.

Plany metaświata Roblox i Fortnite firmy Epic są zsynchronizowane z Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, ma nadzieję stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży plan firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie podchodzimy do dokonywania inwestycji wybiegających w przyszłość, które możemy skalować w miarę zmiany naszego majątku” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować nasze plany i osiągnąć je wszystkie na naszą skalę przez pozostałą część tej dekady”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyły zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — w zasadzie super „Frankensteina” Unreal Engine 6, który łączy w sobie te dwa elementy i który, jak ma nadzieję Epic, będzie dostępny w ciągu kilku lat. bramka. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, którą zapewniliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor] Combined” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych — „raz zbudować aplikację, a następnie uczynić ją samodzielną dla dowolnej platformy Game Deployment”, co otwiera plik drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawy techniczne”. Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłaszamy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem własnego ekosystemu Disneya, który będzie w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Nasze dyskusje na temat Unreal Engine 6 dotyczą tego, aby działało to dla wszystkich Podstawy techniczne umożliwiają każdemu, od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite”.

Jednak Sweeney powiedział, że nie rozpoczęli jeszcze „takich dyskusji” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale zrobimy to z czasem” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które ufają, że będą grać długoterminowo” – stwierdził Sweeney, rozwijając tę ​​kwestię. Ma nadzieję lobbować na rzecz model podziału dochodów.

„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś zaufanie graczy do zakupu towarów cyfrowych. Wydane pieniądze przełoży się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie działać wszędzie, gdzie się pojawią ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨型元宇宙 Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy znaleźć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia będzie to niesamowite, ponieważ łączy ludzi i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co widzieliśmy już dzisiaj w Fortnite, skupiając się na tym, co dzisiaj wiemy, że się udało powiedział Persson we wczesnym wywiadzie dla The Verge, w którym kadra kierownicza wyjaśniła, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, zostaniesz dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta”. Jak wyjaśnił Sweeney: „Istnieją wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców w branży gier, którzy mają własne ekosystemy, że żadna firma nie jest w stanie całkowicie ich wszystkich zdominować, jak to ma miejsce w przypadku smartfonów.”

Popularne gry