Unreal Engine 6: Rewolucja w grach dzięki połączonemu Metaverse
Ambitny plan Epic Games dotyczący Metaverse: utwórz gigantyczny Metaverse, który integruje wszystkie gry
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisuje kolejne kroki firmy, w tym silnik Unreal Engine 6 nowej generacji jako część planu ambitnego projektu Metaverse.
Plany metaświata Roblox i Fortnite firmy Epic są zsynchronizowane z Unreal Engine 6
Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, ma nadzieję stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki
W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży plan firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.
Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i bardzo ostrożnie podchodzimy do dokonywania inwestycji wybiegających w przyszłość, które możemy skalować w miarę zmiany naszego majątku” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować nasze plany i osiągnąć je wszystkie na naszą skalę przez pozostałą część tej dekady”.
Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyły zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — w zasadzie super „Frankensteina” Unreal Engine 6, który łączy w sobie te dwa elementy i który, jak ma nadzieję Epic, będzie dostępny w ciągu kilku lat. bramka. „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, którą zapewniliśmy w [Fortnite’s Unreal Editor] Combined” – powiedział Sweeney. „To zajmie kilka lat. Kiedy ten proces się zakończy, będzie to Unreal Engine 6
Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — zarówno twórcom gier AAA, jak i twórcom gier niezależnych — „raz zbudować aplikację, a następnie uczynić ją samodzielną dla dowolnej platformy Game Deployment”, co otwiera plik drzwi do interoperacyjnego metaświata, który wykorzystuje tę treść i „podstawy techniczne”.
Jednak Sweeney powiedział, że nie rozpoczęli jeszcze „takich dyskusji” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, „ale zrobimy to z czasem” – dodał. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które ufają, że będą grać długoterminowo” – stwierdził Sweeney, rozwijając tę kwestię. Ma nadzieję lobbować na rzecz model podziału dochodów.
„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to dziś zaufanie graczy do zakupu towarów cyfrowych. Wydane pieniądze przełoży się na coś, co będzie ich własnością przez długi czas i będzie działać wszędzie, gdzie się pojawią ”
Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy znaleźć wspólnego sposobu na przepływ informacji między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia będzie to niesamowite, ponieważ łączy ludzi i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”
„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu rozszerzyć to, co widzieliśmy już dzisiaj w Fortnite, skupiając się na tym, co dzisiaj wiemy, że się udało powiedział Persson we wczesnym wywiadzie dla The Verge, w którym kadra kierownicza wyjaśniła, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.
Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, zostaniesz dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta”. Jak wyjaśnił Sweeney: „Istnieją wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców w branży gier, którzy mają własne ekosystemy, że żadna firma nie jest w stanie całkowicie ich wszystkich zdominować, jak to ma miejsce w przypadku smartfonów.”
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10