Nieuwe Witcher-game onthult uitgestrekte landschappen en angstaanjagende vijanden
CD Projekt Red bevestigde onlangs de introductie van nieuwe locaties en angstaanjagende wezens in The Witcher 4, tijdens een interview met Gamertag Radio.
The Witcher 4 Breidt zijn wereld uit met nieuwe regio's en monsters
Onthulling van het mysterieuze dorp en een mythisch monster
Na de Game Awards 2024, een gesprek tussen Gamertag Radio co-host Parris en de regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, en uitvoerend producent, Gosia Mitręga (14 december 2024) , werpt licht op de uitbreiding van het spel. Ciri's reis leidt spelers naar onbekende gebieden op het vasteland. Het dorp dat in de trailer wordt getoond heet Stromford, waar een huiveringwekkend ritueel waarbij kinderen worden geofferd plaatsvindt om hun godheid te sussen.
De 'god' in kwestie blijkt Bauk te zijn, een formidabel monster geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ die in staat was diepe angst te zaaien. Naast Bauk kunnen spelers anticiperen op een gevarieerde selectie nieuwe monsters.
Hoewel Kalemba zijn enthousiasme uitsprak over de nieuwe toevoegingen, hield hij zijn lippen stijf op elkaar over de details en beloofde hij een compleet nieuwe ervaring binnen de vertrouwde setting van The Continent.
Een volgend interview met Skill UP (15 december 2024) bevestigde dat de kaartgrootte van The Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. De locatie van Stromford in het uiterste noorden suggereert dat Ciri's avonturen zich verder zullen uitstrekken dan de onderzochte regio's van Geralt.
Een revolutie teweegbrengen in NPC-interacties in The Witcher 4
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de inzet van CD Projekt Red om NPC's te verbeteren. Parris merkte het herhaalde gebruik van NPC-modellen op in The Witcher 3, in contrast met de diverse representatie in de trailer van The Witcher 4. Kalemba antwoordde dat elke NPC een uniek achtergrondverhaal en een eigen leven zal hebben, wat van invloed zal zijn op hun interacties met Ciri en andere personages, vooral binnen de hechte gemeenschap van een geïsoleerd dorp.
Verbeteringen strekken zich uit tot visuele betrouwbaarheid, gedrag en gezichtsuitdrukkingen, waarbij wordt gestreefd naar een ongeëvenaard niveau van onderdompeling. Hoewel details schaars blijven, beloven deze verbeteringen rijkere NPC-interacties en realistischer gedrag.
Voor meer inzichten in The Witcher 4, bekijk zeker ons speciale artikel!
- 1 Game-Changer: EA lanceert "Sims Labs: Town Stories" in plaats van "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 4 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 5 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Turn-Based Roguelike onthult op poker geïnspireerde gevechten Apr 15,2022
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10