Ev News > Yeni Witcher Oyunu Geniş Manzaraları ve Korkunç Düşmanları Ortaya Çıkarıyor

Yeni Witcher Oyunu Geniş Manzaraları ve Korkunç Düşmanları Ortaya Çıkarıyor

by Grace Feb 12,2025

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportaj sırasında The Witcher 4'de yeni yerel ayarların ve korkunç yaratıkların tanıtıldığını doğruladı.

The Witcher 4 Yeni Bölgeler ve Canavarlarla Dünyasını Genişletiyor

Gizemli Köyü ve Efsanevi Bir Canavarı Ortaya Çıkarıyoruz

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Game Awards 2024'ün ardından Gamertag Radio'nun ortak sunucusu Parris ile The Witcher 4'ın yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga arasındaki sohbet (14 Aralık 2024) , oyunun genişlemesine ışık tutuyor. Ciri'nin yolculuğu, oyuncuları Kıta'nın keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Fragmanda gösterilen köy, tanrılarını yatıştırmak için çocukların kurban edilmesini içeren tüyler ürpertici bir ritüelin gerçekleştiği Stromford adını taşıyor.

Söz konusu "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden ilham alan korkunç bir canavar olan Bauk olduğu ortaya çıktı. Kalemba, Bauk'u derin korku uyandırabilecek "hileli bir piç" olarak tanımladı. Bauk'un ötesinde, oyuncular çok çeşitli yeni canavarları bekleyebilirler.

The Witcher 4 Unveils New Regions and MonstersKalemba yeni eklemelerle ilgili heyecanını dile getirirken ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutarak Kıta'nın tanıdık ortamında tamamen yeni bir deneyim vaat etti.

Skill UP ile yapılan daha sonraki bir röportaj (15 Aralık 2024), The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un kuzeydeki konumu, Ciri'nin maceralarının Geralt'ın keşfettiği bölgelerin ötesine geçeceğini gösteriyor.

The Witcher 4

'de NPC Etkileşimlerinde Devrim Yaratıyor

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters Gamertag Radyo röportajında ​​CD Projekt Red'in NPC'leri geliştirme konusundaki kararlılığı da vurgulandı. Parris, The Witcher 3'de NPC modellerinin tekrar tekrar kullanıldığını fark ederek bunu The Witcher 4'ün fragmanındaki çeşitli temsillerle karşılaştırdı. Kalemba, her NPC'nin benzersiz bir geçmişe ve kendine ait bir hayata sahip olacağını, bunun da özellikle izole bir köyün birbirine sıkı sıkıya bağlı topluluğu içinde Ciri ve diğer karakterlerle olan etkileşimlerini etkileyeceğini söyledi.

The Witcher 4 Unveils New Regions and Monsters İyileştirmeler görsel doğruluk, davranış ve yüz ifadelerine kadar uzanarak benzersiz bir sürükleyicilik düzeyini hedefliyor. Ayrıntılar az olsa da bu geliştirmeler daha zengin NPC etkileşimleri ve daha gerçekçi davranışlar vaat ediyor.

The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi edinmek için özel makalemize göz atmayı unutmayın!

Trend Olan Oyunlar