„Przeżyj jesień: ekskluzywny pierwszy wygląd”
Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul do urzekającej adaptacji telewizyjnej, * Fallout * był izometrycznym RPG akcji oglądanym z perspektywy ptaków. Ten klasyczny styl Exploration Exploration stanowi inspirację dla nadchodzącego *Survive the Fall *, widoczny z moich pierwszych godzin gry. Ta śmiertelna postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na fundacji oryginalnej *Fallout *, szczególnie poprzez solidny system rozwoju obozu. Mechanika walki i oczyszczania opartej na drużynie w grze oferują odświeżające wrażenia, choć nieco statyczna prezentacja historii od czasu do czasu przyciemnia tę żywa osobowość.
W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, zrujnowany świat upadku *nie był spowodowany przez ludzkie szaleństwo nuklearne. Zamiast tego katastroficzna kolizja komecyjna zniszczyła znaczną część populacji, pozostawiając tlący się krater, który emituje toksyczną mgłę znaną jako zastępca. Ocaleni albo unikają tej międzyplanetarnej zarazy, albo wykorzystują swoją moc, mutując w silniejsze istoty kosztem ich ludzkości. W trakcie gry twoja drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami na trzech biomach, od łupków w enigmatycznym kulcie o nazwie The Sighted, przetrwania i rozwijania się.
Szybko lubiłem *przetrwać system oparty na oddziałach Fall *, gdy walczyłem z wieloma zadaniami. Poruszając się w partii do trzech ocalałych za pośrednictwem ekspansywnego Parku Narodowego, który przygotowuje scenę na początek opowieści, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub przekazać zadania dla twojego zespołu, usprawniając proces oczyszczania przez osady. Ta delegacja wydaje się bardziej naturalna niż samodzielnie mikrozarzenie każdego zadania, chociaż interfejs może zostać zagracony podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne są zbyt blisko siebie.
Walka w * Przeżycie Upadek * jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth, zbliżając się do obozów wroga podobnie jak w *Commandos: Origins *. Wykorzystałem taktyki ukrycia, takie jak ukrywanie się na długiej trawie, rzucanie kamieniami na rozproszenie i cicho pobieranie wrogów, zanim poinstruowałem drużynę, aby ukrył ciała. Gra zawiera satysfakcjonujące zagrożenia środowiskowe, takie jak wybuchowe beczki i zwisające palety ładunkowe, które można strategicznie stosować przeciwko wrogom.
Przeżyj ekrany upadku - podgląd
14 zdjęć
Oczyszczanie klastrów kultystów wydawało się satysfakcjonujące, ale kiedy moja okładka była narażona na szwank, walka stała się nieco kłopotliwe, szczególnie z kontrolerem. Celowanie z Lasersight było trudne, co doprowadziło mnie do bardziej polegania na atakach w zwarciu i uchyleniu. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i skierowania mojego składu do skupienia się na określonych celach, podobnych do systemów na Wasteland lub Mutant Rok zero , pomogła skutecznie zarządzać trudniejszymi spotkaniami.
Po dniu walki z mutantami i gromadzenia zasobów w zabójczych Badlandach * przetrwaj upadek * przechodzi do karty zarządzania bazą. Dokumenty znalezione na świecie można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które odblokowują różne opcje rzemieślnicze, od łóżek i obszarów kuchennych po systemy filtracji wody i zbrojowni. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski i wykorzystać do budowy struktur takich jak pudełka roślinne lub bramy, aby odeprzeć nocne najeźdźców. Zioła żerowane i uratowane mięso można przygotować do posiłków dla swoich poszukiwaczy przygód. Głębokość tego systemu obiecuje godziny angażującego się w rozwój podstawy.
Odkrywając poza moją bazą, spotkałem wiele intrygujących obszarów, od rozbitego samolotu pasażerskiego przekształconego wroga fort wrogowy w fortę złożoną w farmstead z upiorami zakażonymi zastojami. Każdy kierunek oferował unikalne lokalizacje, choć imponujące szczegóły w niektórych obszarach, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w Mycorriza, czasami prowadziły do problemów z wydajnością i kroplami. Kilka razy spotkałem także błędy łamania gier, wymagając przeładowania zapisu. Dzięki * Survive Fall * Set do wydania w maju, programista Angry Bulls Studio ma czas na dalszą optymalizację wydajności.
Brak aktorstwa głosowego dla postaci powoduje nieco płaskie interakcje za pośrednictwem tekstu na ekranie, choć dziwaczne postacie, takie jak Blooper, który nazywa Smog Stasis jako „Fart Wind”, zapewnił humor. Rozmowy często wydawały się zwykłe wskazówki dotyczące następnego zadania, zamiast pogłębiać moje połączenie z frakcjami gry.
Ponieważ * przetrwanie upadek * ma zostać wydany na PC w maju, ma ogromny potencjał postapokaliptyczny. Jeśli programiści będą mogli wygładzić szorstkie krawędzie kontroli i wydajności, ta oparta na przetrwaniu RPG może być warta twoich ciężkich wąsów.
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite ujawnia szczegóły w najnowszej aktualizacji Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 4 Palworld: Ujawniono dostępność wyspy Feybreak Feb 12,2025
- 5 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10