"Sonbaharda Hayatta Kalın: Özel İlk Bakış"
Bethesda serinin dümenini almadan çok önce ve Walton Goggins büyüleyici TV uyarlaması için ghoul makyajını giydi, * Fallout *, kuş göz perspektifinden bakılan izometrik bir eylem RPG idi. Bu klasik Wasteland keşif tarzı, oyunla ilk saatlerimden belirgin olan yaklaşan *Surving the Fall *için ilham kaynağıdır. Bu ölümcül kıyamet sonrası hayatta kalma masalı, özellikle sağlam kamp geliştirme sistemi aracılığıyla orijinal *Fallout *'nın temeline dayanmaktadır. Oyunun takım tabanlı savaş ve temizleme mekaniği ferahlatıcı bir deneyim sunuyor, ancak biraz statik hikaye sunumu zaman zaman canlı kişiliğini azaltıyor.
Kıyamet sonrası diğer birçok ortamdan farklı olarak, *düşüşten kurtuldu *'nın yıkık dünyası insan nükleer çılgınlığından kaynaklanmadı. Bunun yerine, felaket bir kuyruklu yıldız çarpışması, nüfusun önemli bir bölümünü sildi ve staz olarak bilinen toksik bir sis yayan için yanan bir krater bıraktı. Hayatta kalanlar ya bu gezegenler arası vebalardan kaçınır ya da gücünden yararlanırlar, insanlıklarının pahasına daha güçlü varlıklara dönüşürler. Oyun boyunca, çöpçü ekibiniz, staz-bulanık shroomers'tan, hayatta kalmak ve gelişmek için görkemli adı verilen esrarengiz kültlere kadar üç biyom boyunca çeşitli gruplarla ittifaklar kurmalıdır.
Çok sayıda görevle mücadele ederken, *sonbahar *takımının tabanlı sisteminde hayatta kaldım. Hikayenin başlangıcına zemin hazırlayan geniş milli park aracılığıyla en fazla üçe kadar hayatta kalan partinizde gezinirken, yerleşim sürecini yerleşim sürecini düzenleyerek ekibinize manuel olarak arayabilir veya görevleri delege edebilirsiniz. Bu delegasyon, her görevi kendiniz mikro yönetiminden daha doğal hissettiriyor, ancak arayüz etkileşimli öğeler birbirine çok yakın olduğunda düğme istemleri ile dağınık olabilir.
* Güzden Hayatta Kalma * da takım odaklı. Erken aşamalarda tüfek ve av tüfeği mühimmatının kıtlığı göz önüne alındığında, *komandolar: kökenlerde olduğu gibi düşman kamplarına yaklaşarak gizliliğe öncelik verdim. Uzun otlarda saklanmak, dikkat dağıtıcı unsurlar için taş atmak ve ekibime bedenleri gizlemeleri için talimat vermeden önce sessizce düşmanları almak gibi gizli taktikleri kullandım. Oyun, patlayıcı variller ve düşmanlara karşı stratejik olarak kullanılabilecek sarkan kargo paletleri gibi çevresel tehlikeleri tatmin ediyor.
Sonbaharda Hayatta Kalın - Önizleme Ekranları
14 resim
Kültistlerin kümelerini temizlemek ödüllendirici hissetti, ancak kapağım tehlikeye atıldığında, savaş, özellikle bir kontrolörle biraz nadir hale geldi. Lasersight ile hedeflemek zordu, beni yakın dövüş saldırılarına ve kaçmaya daha fazla güvenmeye yönlendirdi. Neyse ki, kadremi arazideki veya mutant yıl sıfırdaki sistemlere benzer şekilde belirli hedeflere odaklanmaya çalıştırma ve yönlendirme yeteneği, daha zorlu karşılaşmaların etkili bir şekilde yönetilmesine yardımcı oldu.
Mutantlarla mücadele ve ölümcül Badlands'de kaynak topladıktan sonra, * sonbaharda hayatta kal. Dünyada bulunan belgeler, ranzalardan ve mutfak alanlarından su filtrasyon sistemlerine ve silahlara kadar çeşitli işçilik seçeneklerinin kilidini açan bilgi puanları kazanmak için araştırılabilir. Kereste gibi kaynaklar tahtalara dönüştürülebilir ve gece akıncılarını savuşturmak için bitki kutuları veya kapılar gibi yapılar oluşturmak için kullanılabilir. Toplam otlar ve kurtarılmış et maceracılarınız için yemeklere hazırlanabilir. Bu sistemin derinliği, temel gelişim saatleri vaat ediyor.
Üssümün ötesinde, çarpışmış bir yolcu uçağından düşman kalesini stazın enfekte olmuş hortlaklarla istila eden bir çiftlik kalesine döndü. Her yön benzersiz yerler sundu, ancak Mycorrhiza'daki ışıldayan mantar kümeleri gibi bazı alanlardaki etkileyici ayrıntı bazen performans sorunlarına ve kare damlalarına yol açtı. Ayrıca birkaç kez oyun kırma hatalarıyla karşılaştım, bir kaydetme yeniden yükleme gerektiriyor. * Mayıs ayında piyasaya sürülecek olan * düşüş * ile hayatta kalma ile, geliştirici Angry Bulls Studio'nun performansı daha da optimize etmek için zamanı var.
Karakterler için hareket eden ses eksikliği, ekrandaki metin yoluyla biraz düz etkileşimlerle sonuçlanır, ancak Blooper gibi dumanı "osuruk rüzgar" olarak adlandıran ilginç karakterler biraz mizah sağladı. Konuşmalar genellikle oyunun gruplarıyla olan bağlantımı derinleştirmek yerine bir sonraki getirme görevi için sadece ipuçları gibi hissetti.
* Hayatta Kalma Sonbahar * bu Mayıs ayında PC'de serbest bırakılacak şekilde, kıyamet sonrası muazzam bir potansiyele sahiptir. Geliştiriciler kontroller ve performanstaki pürüzlü kenarları yumuşatabilirlerse, bu hayatta kalma tabanlı eylem RPG, kazanılan bottlecaps'lara değer olabilir.
- 1 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite, Son Güncellemeyle Ayrıntılarını Açıkladı Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: Max Level ve Rank Cap ortaya çıktı Mar 27,2025
- 4 Palworld: Feybreak Adası Erişilebilirliği Açıklandı Feb 12,2025
- 5 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025
- 7 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 8 2025 için Şampiyonlar Seviye Listesi En İyi Marvel Yarışması Mar 19,2025