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Profissionais de parkour avaliam movimentos de Assassin's Creed Shadows

by Anthony Oct 12,2025

Parkour Experts Analyze Movement Mechanics in Assassin

Dois atletas profissionais de parkour avaliaram recentemente a física de movimento em Assassin's Creed Shadows. Descubra como o sistema de parkour do jogo se compara aos padrões do mundo real e como os desenvolvedores recriaram autenticamente o ambiente do Japão Feudal.

Assassin's Creed Shadows se prepara para o lançamento

Análise de Parkour revela desafios de realismo

Professional Athletes Critique Assassin

Em um artigo da PC Gamer publicado em 15 de março, os especialistas em parkour Toby Segar e Benj Cave, da equipe britânica STORROR, examinaram a precisão física do sistema de movimento de Assassin's Creed Shadows, comparando-o com os títulos anteriores da franquia. Os atletas, que estão desenvolvendo seu próprio jogo de simulação de parkour chamado STORROR Parkour Pro, são fãs de longa data da série.

Durante a análise, Segar destacou uma técnica preocupante em que o protagonista Yasuke usa o joelho para se puxar para cima de bordas - um movimento que os profissionais de parkour chamam de "alpine knee". Essa manobra, embora visualmente dramática, causaria lesões graves no joelho na vida real devido à distribuição inadequada de peso.

Unrealistic Parkour Elements in Assassin

Além de impossibilidades físicas como escalar superfícies perfeitamente lisas, Cave observou que o elemento mais irrealístico continua sendo a resistência infinita dos protagonistas. Ele explicou: "O parkour real requer avaliação constante - os praticantes medem distâncias, testam superfícies e preparam cada movimento com cuidado. As sequências contínuas e ininterruptas no jogo simplesmente não refletem o parkour do mundo real."

Apesar de reconhecer a natureza fictícia do jogo, os desenvolvedores da Ubisoft trabalharam para incorporar mecânicas de movimento realistas. O Diretor de Jogo Charles Benoit confirmou em uma entrevista à IGN em janeiro que o refinamento do sistema de parkour contribuiu para o cronograma de desenvolvimento do título.

Autenticidade histórica no Japão Feudal

Cultural Discovery Feature in Assassin

Além de sua narrativa fictícia, Assassin's Creed Shadows inclui um modo "Descoberta Cultural" que fornece contexto histórico sobre o Japão Feudal. Segundo Chastity Vicencio da Ubisoft, esta enciclopédia expandida possui mais de 125 verbetes escritos por historiadores profissionais, complementando a experiência com artefatos artísticos e documentação autênticos da época.

Development Challenges for Feudal Japan Setting

Criar esse cenário histórico apresentou desafios significativos. O Produtor Executivo Marc-Alexis Coté explicou em uma entrevista ao The Guardian como a equipe realizou extensas viagens de pesquisa a Kyoto e Osaka, consultando historiadores para capturar com precisão o período Azuchi-Momoyama. "Consideramos um cenário japonês por dezesseis anos", revelou Coté, "mas só agora nos sentimos tecnicamente preparados para fazer justiça."

A equipe de desenvolvimento enfrentou desafios ambientais únicos, especialmente na replicação da iluminação característica das montanhas japonesas. "As expectativas foram extremamente altas durante todo o desenvolvimento", admitiu Coté. "Foi nossa recriação histórica mais ambiciosa até agora."

Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para atualizações contínuas sobre o desenvolvimento do jogo, acompanhe nossa cobertura.

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