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Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

by Logan Feb 11,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

O ex -desenvolvedor da Bethesda Will Shen, um veterano que trabalhou em títulos como Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, expressou preocupações sobre o crescente comprimento dos jogos da AAA. Ele sugere que a fadiga do jogador está se instalando devido ao compromisso de tempo exigido por muitos títulos modernos.

Os comentários de Shen seguem o lançamento de 2023 do Starfield, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, um rpg de mundo aberto ecoando o extenso tempo de reprodução de sucessos anteriores como Skyrim. Enquanto o comprimento do jogo contribuiu para o seu sucesso, Shen observa um segmento crescente de jogadores preferindo experiências mais curtas.

Em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen destacou um cansaço em jogador em relação a jogos com dezenas de horas de conteúdo. Ele argumenta que o mercado está saturado, dificultando que outro título longo se destaque. Ele points para o sucesso de Skyrim como um fator que contribui para a prevalência de jogos "Evergreen", comparando essa tendência ao impacto das almas sombrias na popularidade de desafiar o combate em terceira pessoa. Ele enfatiza que as taxas de conclusão dos jogos que excedem 10 horas são baixas, impactando o envolvimento geral do jogador com a narrativa e o produto geral.

Shen conecta esse fadiga do jogador a um ressurgimento de jogos mais curtos. Ele cita o sucesso do lavagem de bocais , um título de horror indie, como exemplo, enfatizando seu curto tempo de reprodução como um fator -chave em sua recepção positiva. Ele postula que a lavagem da boca da extensão com missões laterais adicionais teria impactado negativamente seu sucesso geral.

Apesar da crescente preferência por jogos mais curtos, Shen reconhece a popularidade contínua de títulos mais longos. O apoio contínuo da Bethesda a Starfield com DLC como espalhado espacial (2024) e uma expansão 2025 de rumores ressalta essa tendência. A indústria, portanto, parece preparada para uma coexistência contínua de experiências de jogo curtas e longas.

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