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《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

by Logan Feb 11,2025

《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

前 Bethesda 开发者 Will Shen 是一位曾参与《Starfield》、《辐射 4》和《辐射 76》等游戏的资深开发者,他对 AAA 游戏长度不断增加表示担忧。 他认为,由于许多现代游戏需要投入大量的时间,玩家已经开始疲劳。

Shen 发表评论之前,《Starfield》将于 2023 年发布,这是 Bethesda 25 年来的首个新 IP,这是一款庞大的开放世界角色扮演游戏,与《天际》等之前成功游戏的丰富游戏时间相呼应。虽然游戏的长度有助于其成功,但 Shen 观察到越来越多的玩家更喜欢较短的体验。

在接受 Kiwi Talkz(来自 Gamespot)采访时,Shen 强调了玩家对拥有数十小时内容的游戏越来越厌倦。他认为市场已经饱和,使得另一部长篇小说很难脱颖而出。 他points将《天际》的成功视为“长青”游戏盛行的一个因素,并将这一趋势与《黑暗之魂》对具有挑战性的第三人称战斗的流行的影响进行了比较。 他强调,超过 10 小时的游戏完成率很低,影响了玩家对叙事和整体产品的整体参与度。

沉将这种玩家疲劳与短游戏的复苏联系起来。 他以独立恐怖游戏《漱口》的成功为例,强调其较短的游戏时间是其受到积极欢迎的关键因素。 他认为通过额外的支线任务来延长漱口的长度将会对其整体成功产生负面影响。 尽管人们越来越喜欢较短的游戏,但沉承认较长的游戏仍然很受欢迎。 Bethesda 通过

Shattered Space

(2024) 等 DLC 以及传闻中的 2025 年资料片持续支持 Starfield,凸显了这一趋势。 因此,该行业似乎已做好了短期和长期游戏体验持续共存的准备。