Дом News > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

by Logan Feb 11,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

бывший разработчик Bethesda Will Shen, ветеран, который работал над такими названиями, как Starfield, Fallout 4, и Fallout 76, выразил обеспокоенность по поводу увеличения продолжительности игр AAA. Он предполагает, что усталость игрока устанавливается из -за чистого времени, требуемого многими современными названиями.

Комментарии Шена Следуют выпуску Starfield 2023 года, первого нового IP Bethesda за 25 лет, обширной RPG с открытым миром, повторяющим обширное время игрового времени предыдущих успехов, таких как Skyrim. В то время как длина игры способствовала его успеху, Шен наблюдает за растущим сегментом геймеров, предпочитающих более короткий опыт.

]

в интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен подчеркнул растущую усталость игрока в отношении игр, имеющих десятки часов контента. Он утверждает, что рынок насыщен, что затрудняет выделение другого длинного названия. Он points к успеху Skyrim как способствуя распространенности игр «вечнозеленых», сравнивая эту тенденцию с воздействием темных душ на популярность сложного боя от третьего лица. Он подчеркивает, что показатели завершения игр, превышающих 10 часов, низкие, влияя на общее взаимодействие игроков с повествованием и общим продуктом.

]

Shen соединяет усталость этого игрока с возрождением более коротких игр. Он ссылается на успех промывки полон , в качестве примера, подчеркивающего его короткое игровое время в качестве ключевого фактора в его положительном приеме. Он утверждает, что расширение промывание рта с дополнительными побочными квестами негативно повлияло на его общий успех.

]

, несмотря на растущее предпочтение более коротким играм, Шен признает продолжающуюся популярность более длинных названий. Постоянная поддержка Bethesda для Starfield с DLC, как разбитое пространство (2024) и, по слухам, расширение 2025 года подчеркивает эту тенденцию. Поэтому отрасль, кажется, готова к продолжающемуся сосуществованию как коротких, так и в длинных игровых опыте.

]
Трендовые игры