Дом News > Roguelite для Diablo 4 Influence (Влияние) представлен на ранней стадии разработки

Roguelite для Diablo 4 Influence (Влияние) представлен на ранней стадии разработки

by Julian Jan 11,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Первоначальная концепция дизайна Diablo 4 не была окончательной версией, которую мы видели. По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, игра изначально задумывалась как более «ударный» приключенческий боевик и включала в себя механизм постоянной смерти.

Директор Diablo 3 надеется, что Diablo 4 принесет новые впечатления

Почему попытка создания приключенческого боевика в стиле Roguelike в Diablo 4 провалилась?

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially По словам директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы стать совершенно другой игрой. Первоначально эта игра не заимствовала основной ролевой игровой процесс серии Diablo, а была задумана как приключенческий боевик, похожий на серию Batman: Arkham, с включением элементов Roguelike.

Эта информация взята из отрывка главы из книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована в отчете WIRED. Ключевые члены команды Diablo погружаются в события от эпохи Diablo III до Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считалась неудачной для Blizzard, Москейра заявил, что хочет создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, работавших вместе с Москейрой над созданием ранней версии Diablo 4. В этой версии Diablo 4 вместо изометрической перспективы будет использоваться перспектива через плечо. Кроме того, как и в серии Batman: Arkham, бой будет более ориентирован на действие и будет более «достойным удара». Что еще более интересно, если вы умрете, вас ждет перманентная смерть, и ваш персонаж полностью исчезнет.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyХотя Москейра завоевал доверие руководителей Blizzard и попытался существенно изменить серию Diablo, «ряд факторов» в конечном итоге помешал команде Diablo воплотить Diablo 4 в стиле roguelike в реальность. Во-первых, амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Arkham в проекте Hades оказались трудными, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «Это все еще Diablo?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое. Награды другие, монстры». разные, герои разные. Но там темно, значит, одно и то же». Кроме того, разработчики Blizzard все больше убеждаются, что эта roguelike-версия Diablo 4 на самом деле будет совершенно другой игрой, чем Diablo. Другой новый IP.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупномасштабное дополнение «Оружие ненависти». «Оружие ненависти» переносит игроков в злое царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, и углубляется в историю одного из главных злых сил, Мефисто, и его запутанного заговора против Санктуария. Вы можете ознакомиться с нашим обзором DLC Diablo 4 по ссылке на статью ниже!

Трендовые игры