Дом News > Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

by Stella Mar 29,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел ошеломляющие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление было принято после решения EA о реструктуризации разработчика игры Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . В результате некоторые члены команды, которые были частью развития вейльгарда , были переназначены в другие проекты в EA Studios.

Решение о реструктуризации последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard значительно снизился по сравнению с их ожиданиями. В течение недавнего финансового квартала в игре удалось привлечь 1,5 миллиона игроков, что оказалось почти на 50% от прогнозов компании. Этот разочаровывающий результат был дополнительно усугублен проблемами, с которыми сталкиваются во время разработки игры, как это было зарегистрировано IGN. Они включали увольнения, уход нескольких лидов проекта и бурный цикл развития. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была выпущена как полный продукт, учитывая первоначальный толчок EA к модели живого обслуживания и последующего изменения.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подробно остановился на уроках, извлеченных из результатов вейльгарда . Он подчеркнул необходимость ролевых игр, чтобы включить «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Уилсон предположил, что если бы вейльгард включил эти элементы, это могло бы добиться большего успеха. Тем не менее, эта перспектива, кажется, противоречит решению EA о повороте Dragon Age от многопользовательской игры с элементами живого обслуживания в RPG с одним игроком, как сообщает IGN.

Игровое сообщество высказывалось о своих проблемах, и многие фанаты утверждают, что EA сделал неверные выводы из выступления Veilguard . Они указывают на недавний успех ролевых игр с одним игроком, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3, в качестве доказательства того, что в таких названиях все еще существует высокий спрос. Будущее серии Dragon Age кажется неопределенным, по крайней мере, на данный момент, заставляя фанатов задуматься о последствиях для Mass Effect 5 .

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентировать усилия Bioware на Mass Effect 5 , который включал сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул развивающуюся природу игровой индустрии и важность перераспределения ресурсов, чтобы использовать наиболее значимые возможности. Примечательно, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую часть выручки EA, причем большинство (74% за последние 12 месяцев) поступают из моделей Live Service, в первую очередь, обусловленной Ultimate Team. Другие вклады в живые услуги поступают из названий, таких как Apex Legends и Sims . Предстоящий скейт и следующее поле битвы также должны следовать этой модели.