Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел ошеломляющие финансовые показатели Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Это заявление было принято после решения EA о реструктуризации разработчика игры Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . В результате некоторые члены команды, которые были частью развития вейльгарда , были переназначены в другие проекты в EA Studios.
Решение о реструктуризации последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: Veilguard значительно снизился по сравнению с их ожиданиями. В течение недавнего финансового квартала в игре удалось привлечь 1,5 миллиона игроков, что оказалось почти на 50% от прогнозов компании. Этот разочаровывающий результат был дополнительно усугублен проблемами, с которыми сталкиваются во время разработки игры, как это было зарегистрировано IGN. Они включали увольнения, уход нескольких лидов проекта и бурный цикл развития. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер отметил, что сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была выпущена как полный продукт, учитывая первоначальный толчок EA к модели живого обслуживания и последующего изменения.
Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подробно остановился на уроках, извлеченных из результатов вейльгарда . Он подчеркнул необходимость ролевых игр, чтобы включить «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Уилсон предположил, что если бы вейльгард включил эти элементы, это могло бы добиться большего успеха. Тем не менее, эта перспектива, кажется, противоречит решению EA о повороте Dragon Age от многопользовательской игры с элементами живого обслуживания в RPG с одним игроком, как сообщает IGN.
Игровое сообщество высказывалось о своих проблемах, и многие фанаты утверждают, что EA сделал неверные выводы из выступления Veilguard . Они указывают на недавний успех ролевых игр с одним игроком, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3, в качестве доказательства того, что в таких названиях все еще существует высокий спрос. Будущее серии Dragon Age кажется неопределенным, по крайней мере, на данный момент, заставляя фанатов задуматься о последствиях для Mass Effect 5 .
КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил решение компании переориентировать усилия Bioware на Mass Effect 5 , который включал сокращение студии с 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул развивающуюся природу игровой индустрии и важность перераспределения ресурсов, чтобы использовать наиболее значимые возможности. Примечательно, что игры с одним игроком составляют лишь небольшую часть выручки EA, причем большинство (74% за последние 12 месяцев) поступают из моделей Live Service, в первую очередь, обусловленной Ultimate Team. Другие вклады в живые услуги поступают из названий, таких как Apex Legends и Sims . Предстоящий скейт и следующее поле битвы также должны следовать этой модели.
- 1 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 4 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 5 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 6 Zoeti: пошаговый рогалик представляет бои в стиле покера Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025