Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.
По мнению многих разработчиков, ярлык «ААА» в разработке игр устарел и неактуален. Первоначально это означало высокие бюджеты, исключительное качество и низкий процент отказов, теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.
Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком периода, когда увеличение инвестиций издателей в конечном итоге нанесло ущерб отрасли. Он указывает на название Ubisoft «AAAA» Skull and Bones как на яркий пример десятилетней разработки, закончившейся провалом, подчеркивая пустоту таких ярлыков.
Критика распространяется на крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории. Напротив, инди-студии часто создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».
- 1 Меняет правила игры: EA запускает «Sims Labs: Town Stories» вместо «Sims 5» Feb 08,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 7 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 8 Сага Isekai: Список уровней пробуждения для самых сильных героев Feb 12,2025