Дом News > Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

by Victoria Jan 04,2025

Многие разработчики игр считают термин «ААА» глупым, а индустрию неэффективной.

По мнению многих разработчиков, ярлык «ААА» в разработке игр устарел и неактуален. Первоначально это означало высокие бюджеты, исключительное качество и низкий процент отказов, теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком периода, когда увеличение инвестиций издателей в конечном итоге нанесло ущерб отрасли. Он указывает на название Ubisoft «AAAA» Skull and Bones как на яркий пример десятилетней разработки, закончившейся провалом, подчеркивая пустоту таких ярлыков.

Критика распространяется на крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории. Напротив, инди-студии часто создают игры, которые вызывают более глубокий отклик, чем их аналоги класса «ААА».