許多遊戲開發商認為“AAA”這個詞很愚蠢,而且這個行業效率低下
by Victoria
Jan 04,2025
許多開發者認為,遊戲開發中的“AAA”標簽已經過時且無關緊要。 它最初意味著高預算、卓越的質量和低故障率,現在與利潤驅動的競爭聯係在一起,而這種競爭往往會犧牲創新和質量。
Revolution Studios 聯合創始人查爾斯·塞西爾 (Charles Cecil) 稱這個詞“愚蠢且毫無意義”,是發行商投資增加最終損害行業的那個時期的遺物。 他指出育碧的“AAAA”標題骷髏會是長達十年的開發導致失敗的典型例子,凸顯了此類標簽的空虛。
批評蔓延到了 EA 等主要發行商,玩家和開發商都指責他們將批量生產置於觀眾參與之上。 相比之下,獨立工作室經常製作比“AAA”同行更能引起共鳴的遊戲。
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