许多游戏开发商认为“AAA”这个词很愚蠢,而且这个行业效率低下
by Victoria
Jan 04,2025
许多开发者认为,游戏开发中的“AAA”标签已经过时且无关紧要。 它最初意味着高预算、卓越的质量和低故障率,现在与利润驱动的竞争联系在一起,而这种竞争往往会牺牲创新和质量。
Revolution Studios 联合创始人查尔斯·塞西尔 (Charles Cecil) 称这个词“愚蠢且毫无意义”,是发行商投资增加最终损害行业的那个时期的遗物。 他指出育碧的“AAAA”标题骷髅会是长达十年的开发导致失败的典型例子,凸显了此类标签的空虚。
批评蔓延到了 EA 等主要发行商,玩家和开发商都指责他们将批量生产置于观众参与之上。 相比之下,独立工作室经常制作比“AAA”同行更能引起共鸣的游戏。
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