บ้าน News > การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

by Emery Feb 26,2025

การปกครองของ PlayStation 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิ่งพิเศษกับ Grand Theft Auto Titles เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ของ Xbox ของ Microsoft การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้โดย Sony ซึ่งเปิดเผยโดยอดีต CHRIS Deering ซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรักษาสิทธิ์พิเศษให้กับเกมสำคัญหลายรายการรวมถึงเกม Auto Auto Pivotal Grand Theft สามเกม

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ความพิเศษเชิงกลยุทธ์ของ Sony

การเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะเกิดขึ้นในปี 2001 กระตุ้นให้ Sony ดำเนินการ พวกเขาเจรจาต่อรองข้อตกลงพิเศษสองปีกับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในสองปีรวมถึง บริษัท แม่ของ Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games สิ่งนี้ส่งผลให้ Grand Theft Auto III , Vice City และ San Andreas เปิดตัวเฉพาะบน PS2 Deering ยอมรับข้อกังวลเกี่ยวกับ Microsoft ที่อาจรักษาข้อเสนอพิเศษที่คล้ายกันเพื่อสร้างห้องสมุดเกมของ Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

ในขณะที่ไม่แน่นอนในขั้นต้นเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติจากมุมมองจากบนลงล่างของชื่อก่อนหน้านี้กลยุทธ์ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งเพิ่มยอดขาย PS2 อย่างมีนัยสำคัญ ตลอดเวลา ข้อตกลงนี้เป็นประโยชน์ต่อทั้ง Sony และ Rockstar โดยมีเงื่อนไขที่ได้เปรียบ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

บทบาท 3 มิติของ Rockstar และบทบาทของ PS2

ความสามารถของ PS2 มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเปลี่ยนผ่านของ Rockstar ไปสู่สภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้าง 3 มิติ Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ยืนยันว่าพวกเขากำลังรอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่จำเป็นต่อการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาเกี่ยวกับประสบการณ์ 3 มิติระดับถนนที่ดื่มด่ำมากขึ้น PS2 ให้แพลตฟอร์มเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้และชื่อ GTA พิเศษสามรายการกลายเป็นผู้ขายที่ดีที่สุดของคอนโซลแม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิค

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

The GTA 6 ENIGMA: A MASTICALS การตลาด?

ความเงียบเป็นเวลานานโดยรอบ Grand Theft Auto Vi ได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรมาก อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คแสดงให้เห็นว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์การตลาดที่มีความเสี่ยง การขาดข้อมูลสร้างความตื่นเต้นและทฤษฎีแฟน ๆ ทำให้ชุมชนมีส่วนร่วม ยอร์คเน้นความกระตือรือร้นภายในภายใน Rockstar สำหรับทฤษฎีแฟน ๆ เหล่านี้โดยอ้างถึงตัวอย่างเช่น Mt. Chiliad Mystery ใน GTA V

<>

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut

เรื่องราวของ GTA ใน PS2 เน้นย้ำถึงผลกระทบของการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และพลังของข้อมูลที่ควบคุมในอุตสาหกรรมเกม ในขณะที่อนาคตของ GTA VI ยังคงไม่แน่นอนมรดกของการผูกขาด GTA ของ PS2 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้

เกมที่กำลังมาแรง