เกมต่อไปของทฤษฎีนินจาในการพัฒนา
สตูดิโอกำลังอยู่ในขั้นตอนของการขยายทีมอย่างแข็งขันค้นหานักออกแบบระบบการต่อสู้อาวุโสที่มีความเชี่ยวชาญใน Unreal Engine 5 และ Boss Fight Design ไดรฟ์การสรรหาบุคลากรนี้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนากำลังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงระบบการต่อสู้สำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงซึ่งอาจเป็นภาคใหม่ในซีรีย์ Hellblade หรือเกมใหม่ทั้งหมด
วัตถุประสงค์หลักของการปรับปรุงเหล่านี้คือการแนะนำความหลากหลายความซับซ้อนและการปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมในการต่อสู้ ในขณะที่ซีรี่ส์ Hellblade มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ระบบใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขสิ่งนี้โดยการเปิดใช้งานการโต้ตอบกับศัตรูที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการต่อสู้แต่ละครั้งรู้สึกชัดเจนและมีส่วนร่วม สตูดิโอดูเหมือนจะได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Dark Messiah of Might and Magic ที่ซึ่งการต่อสู้นั้นมีชีวิตชีวาอย่างมากด้วยวัตถุสิ่งแวดล้อมที่หลากหลายคุณสมบัติเฉพาะสถานที่อาวุธต่าง ๆ และความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอก วิธีการนี้สามารถยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญในชื่อต่อไป
- 1 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite เผยรายละเอียดในการอัพเดตล่าสุด Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: ระดับสูงสุดและอันดับสูงสุดเปิดเผย Mar 27,2025
- 4 Palworld: เปิดตัวการเข้าถึงเกาะ Feybreak Feb 12,2025
- 5 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Basketball Zero: Trello และ Discord Links อย่างเป็นทางการเปิดเผย Mar 26,2025
- 7 Roblox: รหัส Bullet Dungeon ล่าสุดสำหรับวันที่ 25 มกราคม Feb 12,2025
- 8 Polity เป็นเกม MMORPG ใหม่ที่ให้คุณโต้ตอบกับเพื่อนออนไลน์ของคุณในเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้แล้วตอนนี้ Feb 10,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10