บ้าน News > เกมบอร์ดคลาสสิกชั้นนำสำหรับปี 2025

เกมบอร์ดคลาสสิกชั้นนำสำหรับปี 2025

by Bella Mar 27,2025

โลกแห่งการเล่นเกมของคณะกรรมการมีชีวิตชีวาและหลากหลายนำเสนอตัวเลือกมากมายสำหรับผู้เล่นทุกประเภท ตั้งแต่เกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวไปจนถึงเกมกลยุทธ์ที่ซับซ้อนความหลากหลายที่มีอยู่ในปัจจุบันนั้นไม่มีใครเทียบได้ แต่เสน่ห์ของเกมกระดานคลาสสิคยังคงอยู่ทำให้ทั้งผู้มาใหม่และนักเล่นเกมมีประสบการณ์เหมือนกัน

TL; DR: เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุด

เกมกระดาน Azul

1 ดูที่ Amazon

การระบาดใหญ่

0 ดูที่ Amazon

ตั๋วไปขี่

0 ดูที่ Amazon

ชาวแคตาน

0 ดูที่ Amazon

Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา

0 ดูที่ Amazon

หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon

ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon

การทูต

0 ดูที่ Amazon

ยาห์

0 ดูที่ Amazon

ขูด

0 ดูที่ Amazon

โอเทลโล

0 ดูที่ Amazon

ครอคิโนนอล

0 ดูที่ Amazon

ลูกเต๋าของ Liar

0 ดูที่ Amazon

หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon

ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

เกมกระดานสมัยใหม่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญโดยมีแนวโน้มการออกแบบที่เริ่มขึ้นในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของชื่อนวัตกรรมและการมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามการสำรวจคลาสสิกจากก่อนช่วงเวลานี้เผยให้เห็นอัญมณีที่ไร้กาลเวลาซึ่งยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไป

Azul (2017)

เกมกระดาน Azul

1 ดูที่ Amazon

Azul แม้ว่าจะมีการเปิดตัวใหม่ในปี 2560 แต่ก็เป็นที่ยอมรับอย่างรวดเร็วว่าเป็นคลาสสิกที่ทันสมัยในประเภทเกมนามธรรม ส่วนประกอบที่ดึงดูดสายตาและการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาทำให้สามารถเข้าถึงได้ แต่มีกลยุทธ์อย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นเลือกกระเบื้องจากสระว่ายน้ำเพื่อทำแถวให้เสร็จบนบอร์ดคะแนนคะแนนสำหรับชุดและรูปแบบที่เสร็จสมบูรณ์ ความเรียบง่ายของเกมปฏิเสธความลึกนำเสนอตัวเลือกและการโต้ตอบเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมสำรวจการตรวจสอบโดยละเอียดเกี่ยวกับ Azul และการขยายที่มีอยู่

โรคระบาด (2008)

การระบาดใหญ่

0 ดูที่ Amazon

Pandemic เป็นผู้บุกเบิกประเภทเกมคณะกรรมการสหกรณ์ซึ่งปัจจุบันได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง ผู้เล่นร่วมมือกันเพื่อป้องกันการแพร่กระจายของโรคทั่วโลกโดยใช้กลไกที่ชาญฉลาดและกฎที่ตรงไปตรงมา ความตึงเครียดของเกมและข้อกำหนดการทำงานเป็นทีมทำให้เป็นแบบคลาสสิก นอกเหนือจากเกมพื้นฐานแล้วการขยายตัวและการหมุนจำนวนมากช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยนำเสนอความท้าทายและสถานการณ์ใหม่ ๆ

Ticket to Ride (2004)

ตั๋วไปขี่

0 ดูที่ Amazon

ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride ใช้ประโยชน์จากกลไกที่คุ้นเคยของรัมมี่เพื่อสร้างเกมที่เข้าถึงได้ แต่มีการแข่งขัน ผู้เล่นเก็บบัตรเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟเชื่อมต่อเมืองเพื่อเติมเต็มบัตรตั๋วสำหรับคะแนน ความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกมอยู่ในการแข่งขันที่แน่นหนาสำหรับเส้นทางทำให้ทั้งน่าตื่นเต้นและตึงเครียด ด้วยรุ่นและการขยายตัวมากมายตั๋วไปขี่ยังคงเป็นวัตถุดิบในโลกการเล่นเกมของคณะกรรมการ

ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996)

ชาวแคตาน

0 ดูที่ Amazon

ตอนนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Catan เกมนี้ปฏิวัติการเล่นเกมบอร์ดสมัยใหม่ด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมของการกลิ้งลูกเต๋าการซื้อขายและการวางแผนเส้นทาง ผลกระทบต่อชุมชนเกมไม่สามารถพูดเกินจริงได้ทำให้เกิดความสนใจในเกมกระดานกลยุทธ์ แม้จะตกอยู่ในความโปรดปรานเล็กน้อย แต่คาตาก็ยังคงผสมผสานกับโชคและกลยุทธ์ที่น่าสนใจ

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: นักสืบที่ปรึกษา

0 ดูที่ Amazon

เกมนี้ผสมผสานกลไกเกมกระดานเข้ากับประสบการณ์การแก้ปริศนาสไตล์การผจญภัยของคุณเอง ผู้เล่นสำรวจวิคตอเรียลอนดอนเพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนแข่งขันเพื่อเอาชนะ Sherlock Holmes เอง สถานการณ์การเขียนและการมีส่วนร่วมในบรรยากาศทำให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีความมุ่งมั่นพร้อมการขยายตัวหลายครั้งเพื่อขยายความสนุก

หยุดไม่ได้ (1980)

หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon

คลาสสิกจาก Sid Sackson ไม่สามารถหยุดได้คือการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นที่จะไปถึงจุดสูงสุดของสามคอลัมน์บนกระดาน ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อความก้าวหน้าตัดสินใจว่าจะดำเนินการต่อไปเพื่อความคืบหน้ามากขึ้นหรือสิ้นสุดการเลี้ยวอย่างปลอดภัย ความสมดุลของโชคและกลยุทธ์ทำให้การตัดสินใจที่ตึงเครียดทุกครั้งพร้อมด้วยรุ่นมือถือสำหรับการเล่นระหว่างเดินทาง

ได้มา (2507)

ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon

การได้มาของ Sid Sackson มักถูกอ้างถึงว่าเป็นผู้นำในการเล่นเกมสมัยใหม่แนะนำกลไกนวัตกรรมของการสร้างและการลงทุนของ บริษัท ผู้เล่นวางกระเบื้องเพื่อสร้างและรวม บริษัท ซื้อและขายหุ้นเพื่อผลกำไร การผสมผสานของกลยุทธ์เชิงพื้นที่และเศรษฐกิจยังคงสดและมีส่วนร่วม สำรวจรีวิวของเราเกี่ยวกับฉบับครบรอบ 60 ปีสำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม

การทูต (1959)

การทูต

0 ดูที่ Amazon

การทูตเป็นเรื่องน่าอับอายสำหรับการทดสอบมิตรภาพด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์และการขาดการสุ่ม ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อควบคุมยุโรปซึ่งต้องการพันธมิตร แต่ในที่สุดก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อชัยชนะเดี่ยว กลไกการเคลื่อนไหวพร้อมกันของเกมเพิ่มเลเยอร์แห่งความสงสัยและการทรยศทำให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและรุนแรง

Yahtzee (1956)

ยาห์

0 ดูที่ Amazon

Yahtzee เกมม้วนและเขียนยังคงเป็นเกมครอบครัวที่สนุกและเข้าถึงได้ ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าให้ทำคะแนนบนกริดต้องตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และโชคดี ความเรียบง่ายและการเล่นซ้ำทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาเหมาะสำหรับการประชุมที่รวดเร็วและสนุกสนาน

Scrabble (1948)

ดิ้นรน

0 ดูที่ Amazon

Scrabble รวมกลยุทธ์คำศัพท์และเชิงพื้นที่ผู้เล่นที่ท้าทายในการสร้างคำจากกระเบื้องจดหมายแบบสุ่ม ความนิยมอย่างกว้างขวางและการเล่นเกมที่น่าดึงดูดทำให้มันเป็นคลาสสิกที่รักแม้จะมีผู้เล่นมากขึ้น มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสังสรรค์ทางสังคมและเล่นสบาย ๆ

Othello / Reversi (1883)

โอเทลโล

0 ดูที่ Amazon

มักจะเข้าใจผิดว่าเป็นเกมโบราณ Othello เป็นการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นวางดิสก์เพื่อพลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ กฎง่ายๆและกลยุทธ์ที่ลึกล้ำทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมนามธรรมที่ท้าทาย

Crokinole (1876)

ครอคิโนนอล

0 ดูที่ Amazon

Crokinole ได้รับการยกย่องจากแคนาดาเป็นเกม Dexterity ที่รวมทักษะการสะบัดเข้ากับการวางตำแหน่งทางยุทธวิธี ผู้เล่นตั้งเป้าหมายที่จะทำคะแนนด้วยการสะบัดดิสก์ลงในโซนบนกระดานทำให้มันเป็นเกมที่สนุกและน่าดึงดูดสำหรับทุกวัย บอร์ดของมันไม่เพียง แต่ใช้งานได้ แต่ยังตกแต่งด้วย

Perudo / Liar's Dice (1800)

ลูกเต๋าของ Liar

0 ดูที่ Amazon

ขายภายใต้ชื่อต่าง ๆ Liar's Dice เป็นเกมของ bluffing และกลยุทธ์ที่ผู้เล่นประมูลค่าลูกเต๋ารวมที่ซ่อนอยู่ภายใต้ถ้วย ความเรียบง่ายของมันปฏิเสธความลึกของกลยุทธ์และสงครามทางจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น

หมากรุก (ศตวรรษที่ 16)

หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

หมากรุกที่มีต้นกำเนิดย้อนกลับไปที่ 600 AD เป็นเกมกลยุทธ์ที่ไร้กาลเวลาที่พัฒนาจาก Chaturanga ความนิยมระดับโลกและเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ที่ลึกล้ำทำให้มันเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมบอร์ดโดยมีชุดมากมายสำหรับนักสะสมและผู้เล่น

เล่นไพ่ (~ 900 AD)

เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon

ต้นกำเนิดในประเทศจีนการเล่นไพ่มีความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดตั้งแต่โป๊กเกอร์ไปจนถึงสะพานและอื่น ๆ ด้วยดาดฟ้ามาตรฐานผู้เล่นสามารถสำรวจเกมที่หลากหลายแต่ละเกมมีความลึกเชิงกลยุทธ์และความสำคัญทางวัฒนธรรม

ไป (~ 2200 BC)

ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

Go เกมแห่งความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งเกิดขึ้นในจีนโบราณและญี่ปุ่น ผู้เล่นวางหินเพื่อจับภาพดินแดนที่มีกฎง่ายๆที่นำไปสู่กลยุทธ์ที่ซับซ้อน อิทธิพลและความนิยมในเอเชียตอกย้ำสถานะของมันในฐานะคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา

อะไรทำให้เกมกระดานเป็น“ คลาสสิก”?

การกำหนดเกมกระดาน "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ปัจจัยสำคัญรวมถึงการขายอิทธิพลและความคุ้นเคยของแบรนด์ เกมเช่น Ticket to Ride มีการขายหลายล้านชุดแสดงให้เห็นถึงความนิยมและการเข้าถึงที่แพร่หลาย อิทธิพลจะเห็นได้ในเกมอย่าง Acquire ซึ่งแนะนำกลไกการปฏิวัติที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับการออกแบบในอนาคต ความคุ้นเคยของแบรนด์นั้นเห็นได้ชัดในเกมเช่นหมากรุกเป็นที่รู้จักทั่วโลกสำหรับความลึกเชิงกลยุทธ์และผลกระทบทางวัฒนธรรม องค์ประกอบเหล่านี้รวมกันเป็นตัวกำหนดความน่าดึงดูดใจของเกมกระดานคลาสสิก