Andrew Hulshult 2024訪談:DOOM IDKFA,血沼澤,黃昏,鐵肺,邪惡,音樂,吉他,冷釀咖啡等等
>對著名的視頻遊戲作曲家安德魯·赫爾肖特(Andrew Hulshult)進行了廣泛的采訪,深入研究了他的職業,創作過程和音樂影響力。 從他在被取消的 duke nukem 3D重新加載和上的早期工作中,三合會的崛起:2013> 對他對
對話涵蓋了各種各樣的主題,包括:
他的職業軌跡:
>對視頻遊戲音樂的誤解:
他解決了一個普遍的誤解,即視頻遊戲音樂很容易且被低估,強調了理解和尊重遊戲設計理念的複雜性,同時仍在注入個人創造力。>特定的遊戲原聲帶:
>在邪惡的中(包括家庭緊急情況對DLC原聲帶的影響)和
電影配樂上工作:他分享了他的電影作曲,與Markiplier合作的經驗,以及更大的預算對他的作曲方法的影響。 >
黃昏82:
重新製作和重新審視過去的作品:
> doom Eternaldlc:他講述了他在iDkfa 和
音樂品味和影響力:>他在視頻遊戲行業內外分享了他最喜歡的樂隊和藝術家,並討論了他對Metallica和其他樂隊最近作品的想法。>
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