Andrew Hulshult 2024访谈:DOOM IDKFA,血沼泽,黄昏,铁肺,邪恶,音乐,吉他,冷酿咖啡等等
>对著名的视频游戏作曲家安德鲁·赫尔肖特(Andrew Hulshult)进行了广泛的采访,深入研究了他的职业,创作过程和音乐影响力。 从他在被取消的 duke nukem 3D重新加载和上的早期工作中,三合会的崛起:2013> 对他对
对话涵盖了各种各样的主题,包括:
他的职业轨迹:
>对视频游戏音乐的误解:
他解决了一个普遍的误解,即视频游戏音乐很容易且被低估,强调了理解和尊重游戏设计理念的复杂性,同时仍在注入个人创造力。>特定的游戏原声带:
>在邪恶的中(包括家庭紧急情况对DLC原声带的影响)和
电影配乐上工作:他分享了他的电影作曲,与Markiplier合作的经验,以及更大的预算对他的作曲方法的影响。 >
黄昏82:
重新制作和重新审视过去的作品:
> doom Eternaldlc:他讲述了他在iDkfa 和
音乐品味和影响力:>他在视频游戏行业内外分享了他最喜欢的乐队和艺术家,并讨论了他对Metallica和其他乐队最近作品的想法。>
未来的项目和愿望:
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