किंगडम कम 2: एक दिन में एक लाख प्रतियां बेची गईं
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 ने एक अभूतपूर्व लॉन्च का आनंद लिया, 24 घंटे के भीतर बेची गई 1 मिलियन प्रतियों को पार किया और सकारात्मक रूप से सकारात्मक समीक्षाओं को प्राप्त किया। इस प्रभावशाली डेब्यू के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और एक मजेदार ईस्टर अंडे के खिलाड़ियों ने उजागर किया है।
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का विजयी लॉन्च
सभी प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (KCD2) ने सभी प्लेटफार्मों पर मजबूत बिक्री के आंकड़ों और भारी सकारात्मक महत्वपूर्ण स्वागत समारोह में शानदार रूप से सफल लॉन्च का अनुभव किया है। वारहोर्स स्टूडियो ने ट्विटर (एक्स) पर गर्व से घोषणा की कि खेल ने 4 फरवरी, 2025 को बेची गई 1 मिलियन से अधिक प्रतियों का प्रभावशाली मील का पत्थर हासिल किया। यह उपलब्धि अपने पूर्ववर्ती को काफी आगे बढ़ाती है, जो कि समान बिक्री के निशान तक पहुंचने के लिए नौ दिनों में आवश्यक थी।
SteamDB के अनुसार, KCD2 ने रिलीज के छह घंटे के भीतर 176,285 समवर्ती खिलाड़ियों को चरम पर पहुंचाया-एक संख्या जो KCD1 के 96,069 खिलाड़ियों के सर्वकालिक शिखर को ग्रहण करती है। इसके अलावा, लेखन के समय, KCD2 अमेरिका में सभी PlayStation खेलों के बीच 12 वें स्थान पर है, जैसा कि PS स्टोर होमपेज पर चित्रित किया गया है।
इस खेल को ओपनक्रिटिक से एक प्रतिष्ठित "माइटी" रेटिंग भी मिली, जिसमें 89 का स्कोर और एक उल्लेखनीय 97% आलोचक अनुशंसा दर थी।
KCD2 का रचनात्मक निर्देशक नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है
प्रशंसकों और आलोचकों से अत्यधिक सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, KCD2 अपने अवरोधकों के बिना नहीं रहा है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने ट्विटर (एक्स) पर कुछ नकारात्मक समीक्षाओं और आलोचनाओं को संबोधित किया, जो खेल के समग्र रिसेप्शन और कुछ व्यक्तिगत समीक्षाओं के बीच विसंगतियों को उजागर करता है।
कई गेमिंग रिव्यू आउटलेट्स ने KCD2 को अन्य स्रोतों से औसत रेटिंग की तुलना में काफी कम स्कोर सौंपा, अक्सर गेमप्ले को "स्लॉग" के रूप में वर्णित किया जाता है या उससे अधिक प्रयास की आवश्यकता होती है। इन निचले स्कोर ने समग्र ओपेनक्रिटिक रेटिंग को प्रभावित किया, एक बिंदु वावरा ने स्वीकार किया और उनके "उत्कृष्ट पत्रकारिता मानकों" पर कुछ नुकीले टिप्पणी के साथ जवाब दिया।
ऑनलाइन आलोचना को संबोधित करना
Vávra ऑनलाइन आलोचना के साथ संलग्न है, जो KCD2 को समान-सेक्स रोमांस विकल्पों को शामिल करने के लिए लक्षित करता है। उन्होंने कई मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता समीक्षाओं का जवाब दिया, जिन्होंने खेल को "ऐतिहासिक रूप से गलत देई गेम" लेबल किया, प्रशंसकों को खुद खेल की समीक्षा करने के लिए प्रोत्साहित किया और समीक्षा साइटों पर नकारात्मक टिप्पणियों को पोस्ट करने वाले बॉट्स के किसी भी उदाहरण की रिपोर्ट की।
उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है, इस बात पर जोर देते हुए कि खिलाड़ी की पसंद खेल के इन पहलुओं के साथ जुड़ाव को निर्धारित करती है। खुली दुनिया की मध्ययुगीन सेटिंग को देखते हुए, खिलाड़ियों को इस आरपीजी का अनुभव कैसे होता है, इसमें व्यापक स्वतंत्रता है।
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