Thuis News > Kingdom Come 2: A miljoen exemplaren verkocht op een dag

Kingdom Come 2: A miljoen exemplaren verkocht op een dag

by Evelyn Mar 12,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 1 miljoen exemplaren in 24 uur

Kingdom Come: Deliverance 2 genoot van een fenomenale lancering, overtroffen 1 miljoen exemplaren die binnen 24 uur worden verkocht en het verzamelen van overweldigend positieve beoordelingen. Lees verder om meer te ontdekken over dit indrukwekkende debuut en een leuke paaseispelers hebben ontdekt.

Kingdom Come: Deliverance 2's triomfantelijke lancering

Een daigend succes op alle platforms

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculair succesvolle lancering ervaren, met sterke verkoopcijfers en overweldigend positieve kritische ontvangst op alle platforms. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game de indrukwekkende mijlpaal bereikte van meer dan 1 miljoen exemplaren die op 4 februari 2025 werden verkocht. Deze prestatie overtreft aanzienlijk zijn voorganger, die meer dan negen dagen nodig had om hetzelfde verkoopcijfer te bereiken.

Volgens SteamDB piekte KCD2 binnen zes uur na release op 176.285 gelijktijdige spelers-een aantal dat KCD1's all-time piek van 96.069 spelers overschaduwt. Bovendien bekleedt KCD2 op het moment van schrijven de 12e positie onder alle PlayStation -games in de VS zoals te zien op de PS Store -startpagina.

De game kreeg ook een prestigieuze "machtige" rating van Opencritic, met een score van 89 en een opmerkelijk 97% criticusaanbevelingspercentage.

Creative Director van KCD2 behandelt negatieve feedback

Ondanks de overweldigend positieve reactie van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra sprak enkele van de negatieve beoordelingen en kritiek op Twitter (X), en benadrukte discrepanties tussen de algemene ontvangst van de game en bepaalde individuele beoordelingen.

Verschillende verkooppunten van gaming review hebben KCD2 aanzienlijk lagere scores toegewezen dan de gemiddelde beoordeling van andere bronnen, die de gameplay vaak beschrijven als een "slog" of meer inspanning nodig hebben dan zou moeten. Deze lagere scores hadden invloed op de algehele OpenCritic -rating, een punt waarmee Vávra werd erkend en reageerde op enig puntig commentaar op hun "uitstekende journalistieke normen".

Online kritiek aanpakken

Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij reageerde op verschillende metacritische gebruikersrecensies die het spel een 'historisch onnauwkeurige DEI -game' noemden, fans aanmoedigen om de game zelf te beoordelen en eventuele bots te melden die negatieve opmerkingen over beoordelingssites plaatsten.

Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is, en benadrukt dat de keuze van de speler de betrokkenheid bij deze aspecten van het spel bepaalt. Gezien de middeleeuwse opening van de open wereld hebben spelers uitgebreide vrijheid in hoe ze deze RPG ervaren.

Populaire spellen