Bahay News > Kingdom Come 2: Isang milyong kopya na naibenta sa isang araw

Kingdom Come 2: Isang milyong kopya na naibenta sa isang araw

by Evelyn Mar 12,2025

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nasiyahan sa isang kahanga -hangang paglulunsad, na higit sa 1 milyong kopya na nabili sa loob ng 24 na oras at nakakakuha ng labis na positibong mga pagsusuri. Magbasa upang matuklasan ang higit pa tungkol sa kahanga -hangang debut na ito at isang masayang mga manlalaro ng Easter Egg ay walang takip.

Halika sa Kaharian: Ang matagumpay na paglulunsad ng Deliverance 2

Isang nakagagambalang tagumpay sa lahat ng mga platform

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nakaranas ng isang kamangha -manghang matagumpay na paglulunsad, ipinagmamalaki ang mga malakas na numero ng pagbebenta at labis na positibong kritikal na pagtanggap sa lahat ng mga platform. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa Twitter (X) na nakamit ng laro ang kahanga -hangang milestone ng higit sa 1 milyong mga kopya na naibenta noong Pebrero 4, 2025. Ang nakamit na ito ay makabuluhang lumampas sa hinalinhan nito, na nangangailangan ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong marka ng benta.

Ayon kay SteamDB, ang KCD2 ay sumilip sa 176,285 kasabay na mga manlalaro sa loob ng anim na oras na paglaya-isang bilang na nag-eclipses sa buong oras na rurok ng KCD1 na 96,069 na mga manlalaro. Bukod dito, sa oras ng pagsulat, hawak ng KCD2 ang ika -12 posisyon sa lahat ng mga laro ng PlayStation sa US tulad ng itinampok sa homepage ng PS Store.

Ang laro ay nakatanggap din ng isang prestihiyosong "makapangyarihang" rating mula sa OpenCritic, na ipinagmamalaki ang isang marka ng 89 at isang kamangha -manghang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko.

Ang creative director ng KCD2 ay tumutugon sa negatibong puna

Sa kabila ng labis na positibong tugon mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi wala nang mga detractors. Ang direktor ng malikhaing si Daniel Vávra ay nag -usap ng ilan sa mga negatibong pagsusuri at pagpuna sa Twitter (X), na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng pangkalahatang pagtanggap ng laro at ilang mga indibidwal na pagsusuri.

Maraming mga outlet ng pagsusuri sa paglalaro ang nagtalaga ng KCD2 na makabuluhang mas mababang mga marka kaysa sa average na rating mula sa iba pang mga mapagkukunan, na madalas na naglalarawan ng gameplay bilang isang "slog" o nangangailangan ng mas maraming pagsisikap kaysa sa nararapat. Ang mga mas mababang marka na ito ay nakakaapekto sa pangkalahatang rating ng opencritik, isang punto na kinilala at tumugon si Vávra sa ilang itinuro na komentaryo sa kanilang "mahusay na pamantayan sa pamamahayag."

Pagtugon sa mga online na kritisismo

Nakikipagtulungan din si Vávra sa online na pagpuna na nagta-target sa pagsasama ng KCD2 ng mga pagpipilian sa pag-iibigan ng parehong-kasarian. Tumugon siya sa maraming mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na may label na laro ng isang "makasaysayang hindi tumpak na laro ng DEI," hinihikayat ang mga tagahanga na suriin ang laro mismo at iulat ang anumang mga pagkakataon ng mga bot na nagpo -post ng mga negatibong komento sa mga site ng pagsusuri.

Sinabi niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ ay ganap na opsyonal, na binibigyang diin na ang pagpili ng manlalaro ay nagdidikta ng pakikipag -ugnayan sa mga aspeto ng laro. Dahil sa setting ng open-world medyebal, ang mga manlalaro ay may malawak na kalayaan sa kung paano nila naranasan ang RPG na ito.