लीक आंतरिक सोनी वीडियो एआई-संचालित प्लेस्टेशन चरित्र प्रोटोटाइप दिखाने के लिए क्षितिज के एलॉय का उपयोग करता है
एक लीक आंतरिक वीडियो से एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों के साथ सोनी के प्रयोग का पता चलता है। कथित तौर पर PlayStation Studios 'एडवांस्ड टेक्नोलॉजी ग्रुप से, एक वीडियो पर एक वीडियो पर रिपोर्ट की गई, जो * क्षितिज * गेम से AI- चालित एलॉय को दिखाती है। मुसो से कॉपीराइट के दावे के बाद YouTube से वीडियो का निष्कासन (एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करने वाली कंपनी) इसकी प्रामाणिकता का सुझाव देती है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।
वीडियो, जैसा कि द वर्ज द्वारा विस्तृत है, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डजल को एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत करते हुए दिखाता है। यह इंटरैक्शन स्पीच-टू-टेक्स्ट, जीपीटी -4 और लामा 3 के लिए संवाद और निर्णय लेने के लिए ओपनईआई की कानाफूसी का उपयोग करता है, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (ईवीएस) और चेहरे के एनीमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक।
ऐ एलॉय की आवाज वॉयस अभिनेता एशली बर्च से अलग है, जो एक रोबोट टेक्स्ट-टू-स्पीच क्वालिटी को नियुक्त करती है। उसके चेहरे के एनिमेशन कठोर हैं, जिसमें खेल चरित्र की प्राकृतिक अभिव्यक्ति का अभाव है। बातचीत के दौरान, अलॉय ने डॉ। एलिजाबेथ सोबेक के एक क्लोन के रूप में अपनी स्थिति का खुलासा किया, इस रहस्योद्घाटन के निहितार्थ पर चर्चा की।
डेमो मूल रूप से *क्षितिज से मना करता है वेस्ट *के खेल की दुनिया में, खेल के माहौल के भीतर बातचीत जारी रखते हुए। एक नियंत्रित एआई चरित्र के साथ खिलाड़ी की बातचीत का यह रस * क्षितिज * कहानी को देखते हुए प्रौद्योगिकी की क्षमता और अंतर्निहित विडंबना को उजागर करता है।
गुरिल्ला खेलों के साथ विकसित प्रोटोटाइप, एआई-संचालित पात्रों में सोनी के निवेश को प्रदर्शित करता है। जबकि वीडियो संभावनाओं को प्रदर्शित करता है, सोनी ने सार्वजनिक एकीकरण के लिए योजनाओं की पुष्टि नहीं की है, और वर्तमान PS5 खेलों के भीतर इसकी व्यवहार्यता स्पष्ट नहीं है।
सोनी की खोज आश्चर्यजनक नहीं है, प्रतियोगियों की समान एआई पहल को देखते हुए। Microsoft का AI, Muse, गेम डिज़ाइन विचार उत्पन्न करता है, जबकि EA और CAPCOM विभिन्न विकास पहलुओं के लिए सामान्य AI का भी उपयोग करते हैं।
गेमिंग में जेनेरिक एआई का उपयोग एक गर्म विषय है, जो नैतिक और अधिकारों की चिंताओं के कारण आलोचना का सामना कर रहा है, और सुखद सामग्री बनाने में चुनौतियां हैं। कीवर्ड स्टूडियो 'एआई-चालित गेम में विफल रहा है, मानव प्रतिभा को बदलने में एआई की सीमाओं को रेखांकित करता है। इसके बावजूद, असद Qizilbash (PlayStation Productions के प्रमुख और PlayStation Studios में उत्पाद के प्रमुख) ने AI के जनरल Z और जनरल अल्फा गेमर्स के लिए व्यक्तिगत अनुभवों की मांग की, AI की अधिक आकर्षक NPC इंटरैक्शन बनाने के लिए AI की क्षमता पर जोर दिया।
एक्टिविज़न के हाल ही में जनरेटिव एआई के उपयोग में * कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 * के बीच आलोचना के बीच खेल के विकास में एआई की भूमिका के आसपास चल रही बहस को और आगे बढ़ाया गया है।
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