Trang chủ News > Rò rỉ nội bộ Sony Video sử dụng ALOY của Horizon để hiển thị nguyên mẫu nhân vật PlayStation do AI cung cấp

Rò rỉ nội bộ Sony Video sử dụng ALOY của Horizon để hiển thị nguyên mẫu nhân vật PlayStation do AI cung cấp

by Lucas Mar 22,2025

Một video nội bộ bị rò rỉ cho thấy thử nghiệm của Sony với các nhân vật PlayStation do AI cung cấp. The Verge đã báo cáo trên một video, được cho là từ nhóm công nghệ tiên tiến của PlayStation Studios, giới thiệu AI-AI-ALOY từ các trò chơi * Horizon *. Việc loại bỏ video khỏi YouTube theo yêu cầu bản quyền từ MUSO (một công ty liệt kê Sony Interactive Entertainment với tư cách là khách hàng) cho thấy tính xác thực của nó. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.

Video, theo chi tiết của The Verge, cho thấy giám đốc kỹ thuật phần mềm của Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, trò chuyện với một Aloy chạy bằng AI. Sự tương tác này sử dụng lời thì thầm của Openai cho các bài phát biểu, GPT-4 và Llama 3 để đối thoại và ra quyết định, Tổng hợp giọng nói cảm xúc của Sony (EVs) cho bài phát biểu và công nghệ Mockingbird của Sony cho hoạt hình khuôn mặt.

Giọng nói của AI Aloy khác với diễn viên lồng tiếng Ashly Burch, sử dụng chất lượng văn bản-ngôn ngữ robot. Hoạt hình khuôn mặt của cô cứng nhắc, thiếu biểu cảm tự nhiên của nhân vật trò chơi. Trong cuộc trò chuyện, Aloy tiết lộ địa vị của cô như một bản sao của Tiến sĩ Elizabeth Sobeck, thảo luận về ý nghĩa của sự mặc khải này.

Bản demo liền mạch chuyển sang thế giới trò chơi *Horizon Forbidden West *, tiếp tục cuộc trò chuyện trong môi trường trò chơi. Sự kết hợp của sự tương tác của người chơi với một nhân vật AI được kiểm soát làm nổi bật tiềm năng của công nghệ và sự trớ trêu vốn có, với cốt truyện * chân trời *.

Nguyên mẫu, được phát triển với các trò chơi du kích, thể hiện sự đầu tư của Sony vào các nhân vật do AI cung cấp. Trong khi video giới thiệu các khả năng, Sony đã không xác nhận các kế hoạch hội nhập công khai và tính khả thi của nó trong các trò chơi PS5 hiện tại vẫn chưa rõ ràng.

Cuộc thám hiểm của Sony không đáng ngạc nhiên, với các sáng kiến ​​AI tương tự của các đối thủ cạnh tranh. Microsoft AI, Muse, tạo ra các ý tưởng thiết kế trò chơi, trong khi EA và Capcom cũng sử dụng AI tổng quát cho các khía cạnh phát triển khác nhau.

Việc sử dụng AI tổng quát trong chơi game là một chủ đề nóng, phải đối mặt với những lời chỉ trích do các mối quan tâm về đạo đức và quyền, và những thách thức trong việc tạo ra nội dung thú vị. Trò chơi AI do AI của Studios thất bại nhấn mạnh những hạn chế của AI trong việc thay thế tài năng của con người. Mặc dù vậy, Asad Qizilbash (người đứng đầu PlayStation Productions và người đứng đầu sản phẩm tại PlayStation Studios) đã nhấn mạnh tầm quan trọng của AI đối với các game thủ gen Z và Gen Alpha tìm kiếm trải nghiệm cá nhân, nhấn mạnh tiềm năng của AI để tạo ra các tương tác NPC hấp dẫn hơn.

Sự thừa nhận gần đây của Active về việc sử dụng AI thế hệ trong * Call of Duty: Black Ops 6 * giữa những lời chỉ trích tiếp tục nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh vai trò của AI trong phát triển trò chơi.

### Trò chơi PlayStation 5 tốt nhất là gì?

### chọn người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!