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एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 की लोकप्रियता ने यूक्रेन के इंटरनेट को ध्वस्त कर दिया

by Carter Jan 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

सर्वाइवल हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2, अपने मूल यूक्रेन में अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय साबित हुआ, जिससे देश भर में इंटरनेट धीमा हो गया। गेम के लॉन्च और डेवलपर्स की प्रतिक्रिया के विवरण के लिए आगे पढ़ें।

S.T.A.L.K.E.R. 2 यूक्रेन के इंटरनेट इंफ्रास्ट्रक्चर पर भारी पड़ गया

एक राष्ट्र क्षेत्र में प्रवेश करता है

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularS.T.A.L.K.E.R की व्यापक लोकप्रियता। 2 के कारण पूरे यूक्रेन में इंटरनेट अस्थायी रूप से बंद हो गया। 20 नवंबर को, लॉन्च के दिन, इंटरनेट प्रदाता टेनेट और ट्रायोलान ने शाम को गति में काफी कमी की सूचना दी, जिसके लिए हजारों यूक्रेनी खिलाड़ियों द्वारा एक साथ डाउनलोड को जिम्मेदार ठहराया गया। जैसा कि आईटीसी द्वारा रिपोर्ट किया गया है, ट्रायोलन ने कहा कि मंदी "S.T.A.L.K.E.R. की रिलीज में भारी दिलचस्पी के कारण चैनलों पर बढ़े हुए लोड" के कारण थी।

सफल डाउनलोड के बाद भी, कई खिलाड़ियों को लॉगिन और लोडिंग में कठिनाइयों का सामना करना पड़ा। खिलाड़ियों द्वारा अपना डाउनलोड पूरा करने के बाद इंटरनेट व्यवधान कई घंटों तक जारी रहा। जीएससी गेम वर्ल्ड के डेवलपर्स ने इस आयोजन पर गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किया।

"यह पूरे देश के लिए कठिन था, और यह एक नकारात्मक परिणाम है क्योंकि इंटरनेट का उपयोग महत्वपूर्ण है, लेकिन साथ ही, यह आश्चर्यजनक है!" क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने टिप्पणी की। उन्होंने कहा, "हमारी टीम के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हम यूक्रेन में लोगों के लिए थोड़ी खुशी लेकर आए।" "हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ सकारात्मक हासिल किया।"

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popularइस जबरदस्त लोकप्रियता के परिणामस्वरूप S.T.A.L.K.E.R. 2 ने रिलीज़ होने के केवल दो दिनों के भीतर प्रभावशाली 1 मिलियन प्रतियां बेचीं। प्रदर्शन संबंधी समस्याओं और बगों के बावजूद, गेम की बिक्री विश्व स्तर पर असाधारण रूप से मजबूत थी, विशेष रूप से यूक्रेन में।

जीएससी गेम वर्ल्ड, एक यूक्रेनी स्टूडियो जो कीव और प्राग से संचालित होता है, को यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम को रिलीज़ करने में चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसके कारण कई बार लॉन्च में देरी हुई। हालाँकि, स्टूडियो नवंबर में गेम लॉन्च करते हुए इसकी रिलीज़ की तारीख के लिए प्रतिबद्ध रहा। जीएससी गेम वर्ल्ड बग्स को संबोधित करने, प्रदर्शन को अनुकूलित करने और क्रैश को ठीक करने के लिए अपडेट जारी करना जारी रखता है, हाल ही में एक तीसरा प्रमुख पैच तैनात किया गया है।

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