Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà
Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include la perdita di punti di esperienza nell'Atlante dei mondi, impedisce ai giocatori di progredire troppo rapidamente oltre le loro capacità. Rogers ha dichiarato: "Se stai morendo sempre, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza".
Nonostante questa posizione, i giochi di attrezzature per macinare hanno riconosciuto il feedback dei giocatori e hanno confermato che stanno rivedendo la complessità del fine. La squadra mira a mantenere la sfida di base potenzialmente adattando determinati elementi per migliorare l'esperienza complessiva del giocatore.
The Endgame, ambientato nell'intricato atlante dei mondi, presenta ai giocatori mappe e boss sempre più difficili dopo aver completato la storia principale. Il successo richiede build ben ottimizzati, gameplay strategico e volontà di superare ostacoli significativi. Mentre esistono numerose guide e strategie per aiutare i giocatori a navigare in questi contenuti impegnativi, l'elevata difficoltà rimane un punto di contesa per molti. La recente patch 0.1.0 ha affrontato vari bug e crash, ma la sfida di base principale persiste, riflettendo l'impegno degli sviluppatori per un'esperienza impegnativa ma gratificante. Le patch future, come l'imminente 0.1.1, possono offrire ulteriori perfezionamenti.
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