| Silent Hill 2 Remake: gli sviluppatori cercano di mostrare l'evoluzione |
Il successo del remake di Silent Hill 2 di Bloober Team alimenta un nuovo progetto ambizioso
Il Bloober Team, forte dell'accoglienza positiva del remake di Silent Hill 2, punta a dimostrare che il recente successo non è stato un colpo di fortuna. Il loro prossimo progetto mira a consolidare il loro posto nel genere horror e mostrare la loro evoluzione come studio.
Costruire su una base di fiducia
La risposta straordinariamente positiva della critica e dei fan a Silent Hill 2 Remake ha rappresentato un notevole impulso per il Bloober Team. Nonostante i cambiamenti significativi rispetto all'originale, il remake ha superato le aspettative, mettendo a tacere gran parte dello scetticismo iniziale che circondava il coinvolgimento dello studio. Questa ritrovata fiducia li motiva a evitare di essere etichettati come una meraviglia a colpo singolo.
Il loro prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn, presentato durante l'Xbox Partner Preview del 16 ottobre, rappresenta un deliberato allontanamento dalla formula di Silent Hill. Il game designer Wojciech Piejko ha sottolineato la loro intenzione di creare qualcosa di distinto, affermando: "Non vogliamo realizzare un gioco simile". Lo sviluppo di Cronos è iniziato nel 2021, poco dopo l'uscita di The Medium.
Il regista Jacek Zieba ha definito Cronos: The New Dawn come il "secondo pugno" in una combo a due colpi, con Silent Hill 2 Remake come primo. Ha riconosciuto i dubbi iniziali sulla loro capacità di gestire un franchise così amato e ha sottolineato l'importanza del loro risultato: "Nessuno credeva che potessimo mantenere i nostri impegni e noi li abbiamo rispettati". La dedizione e la perseveranza dello studio alla fine hanno portato a un punteggio Metacritic di 86, una testimonianza del loro duro lavoro nonostante notevoli critiche e pressioni online.
Bloober Team 3.0: Evoluzione e una nuova IP
Cronos: The New Dawn mostra la crescita e l'ambizione del Bloober Team. Il gioco prevede viaggi nel tempo, ponendo il giocatore nel ruolo di "Il Viaggiatore" incaricato di alterare un futuro distopico devastato dalla pandemia e dai mutanti. Questa complessità narrativa, unita a elementi di gioco migliorati, segna una chiara progressione rispetto ai loro lavori precedenti come Layers of Fear e Observer.
Zieba e Piejko vedono l'uscita di Silent Hill 2 Remake e Cronos: The New Dawn come il lancio di "Bloober Team 3.0", uno studio perfezionato e incoraggiato dal suo recente successo. La risposta iniziale positiva al trailer di presentazione di Cronos alimenta ulteriormente il loro ottimismo. Il loro impegno per il genere horror è costante, con una chiara attenzione ad affinare la propria arte e a costruire sulla nuova reputazione.
La passione collettiva dello studio per l'horror è evidente nelle loro parole, consolidando la loro dedizione a questo genere e la fiducia nella loro capacità di continuare a offrire esperienze horror avvincenti e innovative.
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