| Silent Hill 2 làm lại: Các nhà phát triển tìm cách giới thiệu sự tiến hóa |
Bản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team mang lại thành công cho dự án mới đầy tham vọng
Nhóm Bloober, với sự đón nhận tích cực dành cho Silent Hill 2 Remake, đang đặt mục tiêu chứng minh thành công gần đây của họ không phải là may mắn. Dự án tiếp theo của họ nhằm mục đích củng cố vị trí của họ trong thể loại kinh dị và thể hiện sự phát triển của họ với tư cách là một studio.
Xây dựng trên nền tảng niềm tin
Phản ứng tích cực từ giới phê bình và người hâm mộ đối với Silent Hill 2 Remake đã là động lực đáng kể cho Bloober Team. Bất chấp những thay đổi đáng kể so với bản gốc, bản làm lại đã vượt quá mong đợi, làm dịu đi phần lớn những hoài nghi ban đầu xung quanh sự tham gia của hãng phim. Niềm tin mới tìm thấy này thúc đẩy họ tránh bị gắn mác là kỳ quan chỉ có một lần.
Tiêu đề kinh dị tiếp theo của họ, Cronos: The New Dawn, được ra mắt trong buổi Xem trước đối tác Xbox ngày 16 tháng 10, thể hiện sự rời bỏ có chủ ý khỏi công thức Silent Hill. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh ý định tạo ra thứ gì đó khác biệt, nói rằng: "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự." Quá trình phát triển trên Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi phát hành The Medium.
Đạo diễn Jacek Zieba đã đóng khung Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" trong một đòn kết hợp hai đòn, trong đó Silent Hill 2 Remake là phần đầu tiên. Ông thừa nhận những nghi ngờ ban đầu xung quanh khả năng xử lý một loạt phim được yêu thích như vậy và nhấn mạnh tầm quan trọng của thành tựu của họ: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thực hiện được và chúng tôi đã thực hiện được." Sự cống hiến và kiên trì của studio cuối cùng đã mang lại điểm Metacritic 86, một minh chứng cho sự làm việc chăm chỉ của họ giữa những lời chỉ trích và áp lực trực tuyến đáng kể.
Bloober Team 3.0: Sự phát triển và IP mới
Cronos: The New Dawn thể hiện sự phát triển và tham vọng của Bloober Team. Trò chơi có tính năng du hành thời gian, đặt người chơi vào vai "Người du hành" được giao nhiệm vụ thay đổi một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân. Sự phức tạp trong cách kể chuyện này, cùng với các yếu tố lối chơi nâng cao, đánh dấu sự tiến triển rõ ràng so với các tác phẩm trước đó của họ như Layers of Fear và Observer.
Zieba và Piejko coi việc phát hành Silent Hill 2 Remake và Cronos: The New Dawn là sự ra mắt của "Bloober Team 3.0", một studio được tinh chỉnh và tiếp thêm động lực nhờ thành công gần đây. Phản hồi tích cực sớm đối với đoạn giới thiệu Cronos tiết lộ càng làm tăng thêm sự lạc quan của họ. Cam kết của họ đối với thể loại kinh dị là không hề lay chuyển, tập trung rõ ràng vào việc trau dồi kỹ năng và xây dựng danh tiếng mới có được của họ.
Niềm đam mê kinh dị chung của studio được thể hiện rõ qua lời nói của họ, củng cố sự cống hiến của họ cho thể loại này cũng như sự tự tin của họ vào khả năng tiếp tục mang đến những trải nghiệm kinh dị sáng tạo và hấp dẫn.
- 1 Old School RuneScape Mang lại 'Trong khi Guthix ngủ' với phong cách hiện đại Dec 25,2024
- 2 METAL SLUG: Awakening mở đăng ký trước trên Android ngay bây giờ! Dec 25,2024
- 3 Trò chơi theo phong cách Fallout Last Home Soft ra mắt trên Android Dec 25,2024
- 4 eFootball hợp tác với bộ truyện tranh bóng đá mang tính biểu tượng Captain Tsubasa Dec 25,2024
- 5 Postknight 2 Kỷ niệm đêm giao thừa với những thú vui kỳ lạ Dec 25,2024
- 6 Infinity Nikki: Tất cả các địa điểm cửa hàng quần áo Dec 25,2024
- 7 Báng bổ hiện đã có trên Android! Dec 25,2024
- 8 World of Tanks Blitz hợp tác với nghệ sĩ Electronic Music nổi tiếng DeadMau5 cho bài hát hoàn toàn mới Dec 25,2024