| Remake Silent Hill 2: deweloperzy chcą zaprezentować ewolucję |
Sukces remake’u Silent Hill 2 zespołu Bloober Team napędza nowy, ambitny projekt
Bloober Team, cieszący się pozytywnym przyjęciem remake'u Silent Hill 2, stara się udowodnić, że ich niedawny sukces nie był dziełem przypadku. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie ich miejsca w gatunku horroru i pokazanie ewolucji ich jako studia.
Budowanie na fundamencie zaufania
Niezwykle pozytywna reakcja krytyków i fanów na remake Silent Hill 2 była znaczącym wzmocnieniem dla Bloober Team. Pomimo znaczących zmian w stosunku do oryginału, remake przekroczył oczekiwania, skutecznie uciszywszy większość początkowego sceptycyzmu wobec zaangażowania studia. To nowo odkryte zaufanie motywuje ich do unikania etykietki cudu jednego hitu.
Ich kolejny horror, Cronos: The New Dawn, zaprezentowany 16 października podczas prezentacji partnerów Xbox, stanowi celowe odejście od formuły Silent Hill. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił ich zamiar stworzenia czegoś odrębnego, stwierdzając: „Nie chcemy robić podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.
Reżyser Jacek Zięba wpisał Cronos: Nowy Świt jako „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym pierwszym był remake Silent Hill 2. Przyznał się do początkowych wątpliwości co do ich zdolności do obsługi tak ukochanej franczyzy i podkreślił znaczenie ich osiągnięcia: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć produkty i udało się”. Zaangażowanie i wytrwałość studia ostatecznie zaowocowały 86 punktami w serwisie Metacritic, co stanowi świadectwo ich ciężkiej pracy pośród znacznej krytyki i presji w Internecie.
Bloober Team 3.0: Ewolucja i nowe IP
Cronos: The New Dawn ukazuje rozwój i ambicje Bloober Team. Gra oferuje podróże w czasie, w których gracz wciela się w „Podróżnika”, którego zadaniem jest zmiana dystopijnej przyszłości spustoszonej przez pandemię i mutanty. Ta złożoność narracyjna w połączeniu z ulepszonymi elementami rozgrywki stanowi wyraźny postęp w porównaniu z ich wcześniejszymi dziełami, takimi jak Layers of Fear i Observer.
Zieba i Piejko postrzegają premierę remake'u Silent Hill 2 i Cronos: The New Dawn jako inaugurację „Bloober Team 3.0”, studia udoskonalonego i ośmielonego niedawnym sukcesem. Pozytywna wczesna reakcja na zwiastun Cronosa jeszcze bardziej podsyca ich optymizm. Ich zaangażowanie w gatunek horroru jest niezachwiane, z wyraźnym naciskiem na doskonalenie swojego rzemiosła i budowanie na nowo zdobytej reputacji.
Wspólna pasja studia do horroru jest widoczna w ich słowach, co potwierdza ich oddanie temu gatunkowi i pewność, że są w stanie nadal dostarczać fascynujące i innowacyjne doświadczenia z gatunku horroru.
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10