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S.T.A.L.K.E.R. La popolarità di 2 crolla su Internet in Ucraina

by Carter Jan 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, si è rivelato incredibilmente popolare nella sua nativa Ucraina, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Continua a leggere per i dettagli sul lancio del gioco e sulla reazione degli sviluppatori.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Travolge l'infrastruttura Internet dell'Ucraina

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'enorme popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2 ha portato a un'interruzione temporanea di Internet in tutta l'Ucraina. Il 20 novembre, giorno del lancio, i provider internet Tenet e Triolan hanno segnalato di sera una notevole riduzione della velocità, imputando il problema ai download simultanei di migliaia di giocatori ucraini. Come riportato da ITC, Triolan ha affermato che il rallentamento è dovuto "all'aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R."

Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato difficoltà di accesso e caricamento. L'interruzione di Internet è durata diverse ore prima di risolversi non appena i giocatori completavano i download. Gli sviluppatori di GSC Game World hanno espresso orgoglio e sorpresa per l'evento.

"È stato difficile per l'intero Paese, ed è una conseguenza negativa perché l'accesso a Internet è fondamentale, ma allo stesso tempo è fantastico!" ha commentato la direttrice creativa Mariia Grygorovych. "Per la nostra squadra, la cosa più importante è aver portato un po' di gioia alla gente in Ucraina", ha aggiunto. "Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per la nostra Patria."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularQuesta popolarità travolgente ha portato S.T.A.L.K.E.R. 2 vendendo l'impressionante milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug, le vendite del gioco sono state eccezionalmente elevate a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, lo studio è rimasto fedele alla data di uscita, lanciando il gioco a novembre. GSC Game World continua a rilasciare aggiornamenti per risolvere bug, ottimizzare le prestazioni e correggere gli arresti anomali, con una terza patch importante recentemente distribuita.

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