Dom News > S.T.A.L.K.E.R. Popularność 2 rujnuje ukraiński internet

S.T.A.L.K.E.R. Popularność 2 rujnuje ukraiński internet

by Carter Jan 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Strzelanka typu survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, okazał się niezwykle popularny na rodzimej Ukrainie, powodując znaczne spowolnienie Internetu w całym kraju. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły dotyczące premiery gry i reakcji twórców.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Przytłacza infrastrukturę internetową Ukrainy

Naród wkracza do strefy

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularOgromna popularność S.T.A.L.K.E.R. 2 doprowadziło do tymczasowej awarii Internetu na całej Ukrainie. 20 listopada, w dniu premiery, dostawcy Internetu Tenet i Triolan zgłosili wieczorem znacznie zmniejszoną prędkość, przypisując problem jednoczesnemu pobieraniu plików przez tysiące ukraińskich graczy. Jak donosi ITC, Triolan stwierdził, że spowolnienie było spowodowane „zwiększonym obciążeniem kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”

Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i ładowaniem. Zakłócenia w Internecie trwały kilka godzin, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie. Twórcy z GSC Game World wyrazili zarówno dumę, jak i zaskoczenie wydarzeniem.

„To było trudne dla całego kraju i jest to negatywna konsekwencja, ponieważ dostęp do Internetu jest kluczowy, ale jednocześnie jest niesamowity!” – skomentowała dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych. „Dla naszego zespołu najważniejsze jest to, że przynieśliśmy trochę radości ludziom na Ukrainie” – dodała. „Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszej ojczyzny.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularTa przytłaczająca popularność zaowocowała powstaniem S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w imponującym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo problemów z wydajnością i błędów sprzedaż gry była wyjątkowo wysoka na całym świecie, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Pragi, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Studio jednak dotrzymało daty premiery i wypuściło grę w listopadzie. GSC Game World w dalszym ciągu publikuje aktualizacje usuwające błędy, optymalizujące wydajność i naprawiające awarie, a niedawno wdrożono trzecią dużą łatkę.

Popularne gry