Bahay News > S.T.A.L.K.E.R. 2's Popularity Crumbles Ukraine's Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2's Popularity Crumbles Ukraine's Internet

by Carter Jan 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang survival horror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, ay napatunayang napakapopular sa kanyang katutubong Ukraine, na nagdulot ng isang makabuluhang paghina ng internet sa buong bansa. Magbasa para sa mga detalye sa paglulunsad ng laro at reaksyon ng mga developer.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Nagpapalaki sa Internet Infrastructure ng Ukraine

Pumasok sa Sona ang Isang Bansa

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularAng napakalaking kasikatan ng S.T.A.L.K.E.R. 2 ay humantong sa isang pansamantalang pagkawala ng internet sa buong Ukraine. Noong ika-20 ng Nobyembre, araw ng paglulunsad, ang mga provider ng internet na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat ng makabuluhang pagbaba ng bilis sa gabi, na iniuugnay ang isyu sa sabay-sabay na pag-download ng libu-libong mga manlalarong Ukrainian. Tulad ng iniulat ng ITC, sinabi ni Triolan na ang pagbagal ay dahil sa "pagtaas ng load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R."

Kahit pagkatapos ng matagumpay na pag-download, maraming manlalaro ang nakaranas ng mga problema sa pag-log in at paglo-load. Ang pagkagambala sa internet ay tumagal ng ilang oras bago nalutas habang nakumpleto ng mga manlalaro ang kanilang mga pag-download. Ang mga developer sa GSC Game World ay nagpahayag ng pagmamalaki at pagkagulat sa kaganapan.

"Ito ay mahirap para sa buong bansa, at ito ay isang negatibong kahihinatnan dahil ang internet access ay mahalaga, ngunit sa parehong oras, ito ay kamangha-manghang!" komento ng creative director na si Mariia Grygorovych. "Para sa aming koponan, ang pinakamahalagang bagay ay nagdala kami ng kaunting kagalakan sa mga tao sa Ukraine," dagdag niya. "Nakamit namin ang isang bagay na positibo para sa aming tinubuang-bayan."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularAng napakalaking kasikatan na ito ay nagresulta sa S.T.A.L.K.E.R. 2 na nagbebenta ng kahanga-hangang 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng mga isyu at bug sa performance, ang mga benta ng laro ay napakalakas sa buong mundo, partikular sa Ukraine.

Ang GSC Game World, isang Ukrainian studio na tumatakbo mula sa Kyiv at Prague, ay humarap sa mga hamon sa pagpapalabas ng laro dahil sa patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming pagkaantala sa paglulunsad. Gayunpaman, nanatiling nakatuon ang studio sa petsa ng paglabas nito, na ilulunsad ang laro noong Nobyembre. Ang GSC Game World ay patuloy na naglalabas ng mga update para tugunan ang mga bug, i-optimize ang performance, at ayusin ang mga pag-crash, na may ikatlong pangunahing patch na kamakailang na-deploy.

Mga Trending na Laro