Dom News > Atomfall opłacalne podczas premiery, omówione plany kontynuacji

Atomfall opłacalne podczas premiery, omówione plany kontynuacji

by Violet May 26,2025

Atomfall, brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się ogromnym sukcesem od momentu uruchomienia 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass bez kupowania jej w bezpośrednim zakupie, Atomfall stał się „natychmiast opłacalny” po zwolnieniu, szybko odzyskując koszty rozwoju.

Rebellion nie ujawnił określonych danych sprzedaży dla Atomfall, ale podkreślił, że gra osiągnęła największą w historii premierę studia pod względem liczby graczy. Ten sukces został wzmocniony przez włączenie do Xbox Game Pass, co pozwoliło subskrybentom łatwe wypróbowanie gry zarówno na platformach Xbox, jak i PC.

W dyskusjach z branżą gry Rebellion potwierdził, że rentowność Atomfall była natychmiastowa, a studio bada teraz możliwości kontynuacji lub spin-offów, jednocześnie wspierając grę z zawartością po uruchomieniu i DLC.

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, wcześniej rozmawiał z siostrzaną witryną IGN GamesIndustry.biz o strategicznej przewagi związanej z uruchomieniem Game Pass. Kingsley wyjaśnił, że usługa pomaga ograniczyć ryzyko kanibalizacji sprzedaży, zapewniając gwarantowany poziom dochodu z Microsoft, niezależnie od bezpośredniej wydajności sprzedaży. Podkreślił wartość Game Pass w dotarciu do szerszej publiczności, co może prowadzić do pozytywnej sprzedaży ustnej i dalszej sprzedaży.

„Dzięki Game Pass możesz zachęcić ludzi do wypróbowania, a następnie w wyniku tych ludzi, którzy to próbują, im się podoba, a następnie mówią swoim partnerom w mediach społecznościowych:„ Znalazłem tę grę w grze Game Pass, naprawdę mi się podobało, powinieneś spróbować ” - zauważył Kingsley. Ta ekspozycja może skłonić zarówno użytkowników Pass, jak i nieskrypcji gier do zaangażowania się w grę, a ta ostatnia grupa potencjalnie ją kupuje.

Chociaż szczegóły umów biznesowych Microsoft z programistami pozostają poufne, jasne jest, że zarówno Rebelia, jak i Microsoft korzystają z sukcesu Atomfall w Game Pass. Usługa miała 34 miliony subskrybentów od lutego 2024 r., Zapewniając znaczną publiczność dla nowych wydań.

Recenzja IGN pochwaliła atomfall jako „przygodę z przetrwaniem, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”, podkreślając jej wyjątkowy urok i jakość.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć