Atomfall redditizio al lancio, piani sequel discussi
Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico sviluppato da Rebellion, ha dimostrato un successo clamoroso dal suo lancio il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass senza acquistarlo apertamente, Atomfall è diventato "immediatamente redditizio" al momento del rilascio, recuperando rapidamente i costi di sviluppo.
Rebellion non ha rivelato dati di vendita specifici per Atomfall, ma ha evidenziato che il gioco ha raggiunto il più grande lancio dello studio in assoluto in termini di numeri dei giocatori. Questo successo è stato sostenuto dall'inclusione su Xbox Game Pass, che ha permesso agli abbonati di provare facilmente il gioco su piattaforme Xbox e PC.
Nelle discussioni con il business del gioco, Rebellion ha confermato che la redditività di Atomfall era immediata e lo studio sta ora esplorando opportunità per sequel o spin-off continuando a supportare il gioco con contenuti post-lancio e DLC.
Il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, in precedenza aveva parlato con il sito gemello di IGN GamesIndustry.biz del vantaggio strategico del lancio su Game Pass. Kingsley ha spiegato che il servizio aiuta a mitigare il rischio di cannibalizzazione delle vendite garantendo un livello di reddito garantito da Microsoft, indipendentemente dalle prestazioni delle vendite dirette. Ha sottolineato il valore del gioco di gioco nel raggiungere un pubblico più ampio, che può portare a passaparola positiva e ulteriori vendite.
"Con Game Pass, puoi convincere le persone a provarlo, quindi a causa di quelle persone che lo provano, a loro piace e poi dicono ai loro compagni sui social media," Ho trovato questo gioco su Game Pass, mi è davvero piaciuto, dovresti provare ", ha osservato Kingsley. Questa esposizione può spingere sia gli utenti del gioco che i non sottoscritti a impegnarsi con il gioco, con quest'ultimo gruppo che potenzialmente lo acquista.
Mentre i dettagli degli accordi commerciali di Microsoft con gli sviluppatori rimangono riservati, è chiaro che sia la ribellione che Microsoft beneficiano del successo di Atomfall sul Game Pass. Il servizio aveva 34 milioni di abbonati a febbraio 2024, fornendo un pubblico sostanziale per le nuove versioni.
La recensione di IGN ha elogiato Atomfall come una "avvincente avventura nell'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring e li sintetizza nella sua nuova mutazione", evidenziando il suo fascino e qualità unici.
Schermati di revisione Atomfall
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