„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”
Duskbloods będą mieli gracze w roli kroku, ale nie masz jeszcze nadziei na Bloodborne 2. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć wizję Software dla Duskbloods i jego charakterystycznych funkcji.
FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy
Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Fromsoftware, Masterminds Behind Elden Ring, zapewnili swoją dedykowaną grupę fanów, że nie odejdą od uznanych gier dla jednego gracza, pomimo nadchodzących projektów dla wielu graczy. W zaskakującym posunięciu ogłosili Duskbloods podczas 2 kwietnia Nintendo Direct, ekskluzywnego tytułu Nintendo Switch 2, który obejmuje motyw SoulSlike z internetowym zwrotem PVPve dla wielu graczy. To ogłoszenie jest obok kolejnej gry dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.
W niedawnym poście na blogu Nintendo, Creator's Voice, 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął obawy dotyczące kierunku firmy. Podkreślił: „Jako banknot, pozwól mi rozwiązać jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Dalej zapewnił fanów: „Ogłoszono także wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak ten, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.
Znaczenie krwi w zmierzchu

Miyazaki rzucił światło na narrację i otoczenie gry, która obraca się wokół tematu krwi. Gracze przyjmą rolę „krwawości”, członków grupy obdarzonej nadludzkimi zdolnościami za pomocą specjalnej krwi. Podczas rysowania podobieństw do wampirów Miyazaki wyjaśnił, że postacie te nie będą przedstawiane jako potworne.
Krwawe powiadomienie konkuruje o „Pierwszą Krew”, która pojawia się podczas „Zmierzchu ludzkości”, wydarzeniu, które obejmuje różne czasy i lokalizacje. Miyazaki opisał różnorodne ustawienia gry: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające końcowe lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z przejeżdżającym przez nią pociąg”.

W zmierzchu krew jest czymś więcej niż tylko elementem wizualnym; Reprezentuje główne tematy gry. Miyazaki stwierdził: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.
Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Zwiastun Duskbloods pokazał szereg postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze mieliby do wyboru kilkanaście postaci, z niektórymi opcjami dostosowywania. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.
Gracze rozpoczynają podróż w „centrum”, w którym mogą wybrać i dostosować swoją postać przed wejściem do online dla wielu graczy, który obsługuje do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zebrać swoje nagrody, wykorzystywane przede wszystkim do dalszej dostosowywania postaci.

Mecze zazwyczaj kończą się jednym graczem, chociaż niektóre scenariusze mogą mieć różne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub spełnienie innych specjalnych wymagań. Miyazaki wyjaśnił: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania Bossa PVE, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Miyazaki wprowadził także koncepcję „ról” w grze, która przypisuje graczom specjalne obowiązki i cele. Chociaż szczegóły są nadal finalizowane, przykłady obejmują rolę „przeznaczonych rywali”, w której gracze muszą znaleźć i pokonać wyznaczonego rywala, a także rolę „przeznaczonego towarzysza”, w której gracze szukają partnera, aby stworzyć więź i zdobyć unikalne nagrody. Ponadto opracował: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.
Blog głosowy twórcy zapewnił cenne wgląd w plany Software dotyczące ekskluzywnego Switch 2. Z większymi ogłoszeniami oczekiwaniami w przyszłości, Duskbloods, na wydanie w 2026 roku, obiecuje być ekscytującym dodatkiem do krajobrazu gier. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz artykuł poniżej!
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite ujawnia szczegóły w najnowszej aktualizacji Dec 17,2024
- 4 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: Ujawniono dostępność wyspy Feybreak Feb 12,2025
- 6 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10