บ้าน News > "Atomfall Massacre: Man Going On Killing Spree"

"Atomfall Massacre: Man Going On Killing Spree"

by Dylan Mar 26,2025

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษด้วย *Atomfall *เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากนักพัฒนาของ *Sniper Elite *, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่จะเจาะลึกลงไปในเกมในช่วงเซสชั่นจริงที่ผับนอร์ทลอนดอนที่ซึ่งการออกแบบภารกิจปลายเปิดที่ไม่เหมือนใครของเกมและบรรยากาศที่ไม่มั่นคงทำให้เกิดความประทับใจอย่างมาก ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างไม่คาดคิดเมื่อฉันตัดสินใจโจมตีทุกคนในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์พร้อมกับค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันรายละเอียดของการผจญภัยป่านี้

ใน *Atomfall *ทุก NPC สามารถกำจัดได้จากเสียงฮึดฮัดต่ำสุดไปจนถึงภารกิจสำคัญ เมื่อฉันเริ่มการสาธิตฉันตั้งค่าตัวเองให้ทดสอบคุณลักษณะนี้ ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire และต้องส่งผู้คุมสามคนที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยไม่ต้องใช้อะไรนอกจากค้างคาวคริกเก็ตซึ่งกลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือกได้อย่างรวดเร็ว

ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งพอใจกับความรักในการยิงธนูในเกม ด้วยอาวุธใหม่นี้ฉันพร้อมสำหรับการต่อสู้ทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ท่ามกลางการเดินทางของฉันฉันได้พบกับ Wicker Man ที่สูงตระหง่านพยักหน้าให้กับองค์ประกอบสยองขวัญพื้นบ้านของเกมซึ่งรวมเข้ากับโลกของ Atomfall ซึ่งประกอบด้วย "โซนเปิด" หลายแห่ง องค์ประกอบเหล่านี้นำไปสู่บรรยากาศที่น่าขนลุกที่ช่วยเพิ่มความลึกลับที่ครอบคลุมของสิ่งที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของมุมอันเงียบสงบครั้งนี้ครั้งหนึ่งของอังกฤษในภูมิทัศน์หลังสันทราย

การไตร่ตรองความลึกลับนี้ของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งฉันใช้เป็นเป้าหมายสำหรับธนูของฉันรู้สึกเหมือน "Robin Bloody Hood" ในขณะนี้ กลไกที่น่าพึงพอใจของธนูนั้นได้รับการเสริมด้วยระบบ Stamina ที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall ซึ่งใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจแทนบาร์แบบดั้งเดิม การวิ่งทำให้อัตราการเต้นของหัวใจของคุณสูงขึ้นส่งผลกระทบต่อเป้าหมายและประสิทธิภาพการต่อสู้ของคุณ ฉันค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูแม้ว่าระบบต้นไม้ทักษะจะดูตรงไปตรงมานำเสนอความยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งสไตล์การเล่นเกมของพวกเขาไม่ว่าจะเน้นไปที่การลักลอบหรือปืน

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันคือการตายของดรูอิดหลายแห่งเป้าหมายที่ครอบคลุมของฉันยังไม่ชัดเจน การสำรวจของฉันเกี่ยวกับ Casterfall Woods ทำให้ฉันทำตามโน้ตเควสต์ชี้ไปที่นักสมุนไพรแม่ Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันพบคำแนะนำเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าเช่นโรงไฟฟ้าที่ปกคลุมไปด้วยสีที่เป็นลางไม่ดีส่งสัญญาณสาเหตุของความหายนะของสหราชอาณาจักรและกล่องโทรศัพท์ดังพร้อมคำเตือนที่หนาวเหน็บเพื่ออยู่นอกป่า

สภาพแวดล้อมของเกมนั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่ละเอียดอ่อนเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยที่น่าขนลุกและคำเตือนที่วาดไว้บนมันล้อมรอบด้วยกองกะโหลกและกระดูก *Atomfall*กระตุ้นความรู้สึกไม่สบายใจที่ชวนให้นึกถึง*stalker*มากกว่า*Fallout*ทั้งในการออกแบบน้ำเสียงและเกม เกมดังกล่าวส่งเสริมการสำรวจอย่างละเอียดเช่นการผจญภัยแบบจุดและคลิกคลาสสิคในขณะที่ฉันค้นพบเมื่อพบกับแม่จาโกซึ่งคล้ายกับแองเจล่าแลนส์เบอรีเวอร์ชั่นมืดและลึกลับ คำตอบที่คลุมเครือของเธอต่อการสอบถามของฉันทำให้ฉันต้องไปหาหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งคาดว่าจะจัดขึ้นในปราสาทดรูอิด

*การออกแบบอิสระของ Atomfall*ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกทิศทาง ฉันเลือกการโจมตีด้านข้างมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่วุ่นวายที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง AI ศัตรูในขณะที่ไม่ใช่ขั้นสูงที่สุดให้ประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าพอใจ ภายในปราสาทฉันพบกระท่อมที่ถูกล็อค แต่การค้นหาหนังสือใน Central Keep นั้นไร้ผลแสดงให้เห็นถึงการออกแบบภารกิจที่ท้าทายและไม่เป็นเชิงเส้นของเกม หากไม่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์ผู้เล่นจะต้องพึ่งพาแผนที่และสัญชาตญาณซึ่งอาจทำให้หงุดหงิด แต่ก็ให้รางวัล

หลังจากล้มเหลวในการหาหนังสือฉันได้ติดตามเบาะแสเพื่อดึงกุญแจจากถ้ำสัตว์ประหลาดของพืชพิษ ความพยายามของฉันในการเอาชนะสิ่งมีชีวิตนั้นไม่ประสบความสำเร็จ แต่ฉันก็สามารถข้ามและรวบรวมกุญแจได้ เมื่อกลับไปที่กระท่อมฉันพบจุดที่น่าสนใจและกระสุน แต่ไม่ใช่หนังสือ การค้นหาของฉันทำให้ฉันลึกเข้าไปในจุดอ่อนของปราสาทที่ซึ่งฉันกำจัดมหาปุโรหิตและผู้ติดตามของเธอค้นพบสิ่งของใหม่ ๆ และเควสต์ใหม่ที่มีศักยภาพ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ

มันเป็นเพียงหลังจากการสาธิตของฉันจบลงที่ฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่บนโต๊ะที่ฉันมองข้ามหลายครั้ง ผิดหวังฉันกลับไปหาแม่จาโกฆ่าเธอในช่วงเวลาแห่งความสับสนและความรุนแรงและพบสูตรที่สามารถช่วยต่อต้านสัตว์ประหลาดพิษได้ เหตุการณ์นี้ตอกย้ำการออกแบบภารกิจที่ซับซ้อนและเชื่อมโยงกันของเกมซึ่งการกระทำมีผลกระทบที่สำคัญ

นักพัฒนาที่ Rebellion กล่าวว่าการทำเรื่องราวให้เสร็จอาจใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมงพร้อมกับประสบการณ์ที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เข้าร่วมการสาธิตอีกคนหนึ่งมีการเดินทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งเกี่ยวข้องกับเฮลิคอปเตอร์ที่ตกและภูมิภาคที่มีหุ่นยนต์นักฆ่าและกลายพันธุ์ * Atomfall* ดูเหมือนว่าจะมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและคุ้มค่าสำหรับผู้ที่เต็มใจที่จะมีส่วนร่วมกับการออกแบบภารกิจที่ท้าทายและเส้นเบลอระหว่างวัตถุประสงค์หลักและด้านข้าง

แม้จะมีความคับข้องใจและความรุนแรงครั้งแรก * Atomfall * สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่อุดมไปด้วยการเล่าเรื่องที่กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจและเปิดเผยความลึกลับของชนบทอังกฤษที่ฉายรังสี ขณะที่ฉันออกจากการสาธิตเลือดออกจากความผิดพลาดของฉันฉันกอดโหมดเต็มรูปแบบของฉันพร้อมที่จะนำค้างคาวคริกเก็ตของฉันไปที่ผับและรอความวุ่นวายที่จะลดลง