บ้าน News > ภาพยนตร์ขนาดมหึมาปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมรายละเอียดอันน่าตื่นเต้น

ภาพยนตร์ขนาดมหึมาปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมรายละเอียดอันน่าตื่นเต้น

by Henry Feb 12,2025

ภาพยนตร์ขนาดมหึมาปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมรายละเอียดอันน่าตื่นเต้น

ข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Shadow Behemoth

ผู้กำกับ Andy Muschietti ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "Behemoth of Shadows" โครงการนี้ยังไม่ถูกระงับ แต่ยังคงมีการหารือเกี่ยวกับงบประมาณและตำแหน่งทางการตลาด <>

Sony Pictures ได้ประกาศการพัฒนาภาพยนตร์คนแสดงเรื่อง "Shadow Behemoth" ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญผู้กำกับเกม Fumito Ueda ให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนว่าจะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่กลับถูกละทิ้งเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>

นอกเหนือจากการดัดแปลงจาก Shadow Behemoth ที่หลายคนตั้งตารอแล้ว Sony ยังได้ประกาศภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมอื่นๆ อีกมากมายที่งาน CES 2025 ซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ Hellraiser เรื่องใหม่ (แม้ว่าแฟนๆ หลายคนจะเชื่อว่าแนวคิดนี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟเรื่อง Starship Troopers ในปี 1997) รวมไปถึงภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และภาพยนตร์แอนิเมชั่น Tsushima Island Soul <>

การพูดในรายการ "La Baulera del Coso" ของ Radio TU Muschietti พูดถึงการดัดแปลง "Legend of Shadows" และยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "ไม่ได้เป็นโครงการที่ถูกทอดทิ้งแต่อย่างใด" เมื่อพิจารณาถึงโปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว จึงเป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ จะคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกเก็บเข้าลิ้นชักแล้ว แต่ผู้กำกับได้เน้นย้ำถึงปัจจัยบางประการที่อาจขยายเวลาออกไปในการสร้างสรรค์ IP แบบคลาสสิกนี้ขึ้นมาใหม่ "บางส่วนไม่ได้เกี่ยวข้องกับงานอดิเรกของคุณและความปรารถนาที่จะทำมัน และเกี่ยวข้องกับความนิยมในทรัพย์สินทางปัญญาเช่นนี้" Shadow Behemoth เป็นหนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดีที่สุดที่ขึ้นชื่อเรื่องตอนจบที่น่าเศร้า ในวงกว้าง Muschietti ตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือและยืนยันว่าเขาชอบสคริปต์เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งมากกว่าเวอร์ชันอื่นที่มีอยู่ <>

ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "Shadow Beast" ได้รับการอัพเดตผู้กำกับ

โปรเจ็กต์อื่น ๆ พยายามจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรู Behemoth ขนาดมหึมา รวมถึงการที่ Capcom เข้ามามีอิทธิพลของ Shadow Behemoth ในการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG Dragon's Dogma 2 ในปี 2024 แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงเป็นเกมคลาสสิกชั่วนิรันดร์ในหมู่ผู้เล่น Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "ผู้เล่นรุ่นเก๋า" แต่เรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเล่นมันหลายครั้ง <>

ฟุมิโตะ อุเอดะสร้างชื่อเสียงให้กับ "Shadow Beast" และเขายังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกด้วย เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ไม่มีชื่อในปัจจุบันก็สะท้อนถึงความเหงาที่อกหักของมหากาพย์ปี 2005 อย่างแน่นอน แม้ว่าการรีมาสเตอร์แบบ HD จะจบลงด้วยการเปิดตัว PlayStation 4 ในปี 2018 แต่มรดกของ Shadow Behemoth จะยังคงอยู่ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย และหวังว่าจะดึงดูดแฟน ๆ ตัวยงในขณะเดียวกันก็เชิญชวนผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับมันเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของมัน <>
เกมที่กำลังมาแรง