Un film colossale riemerge con dettagli emozionanti
Le ultime notizie sull'adattamento cinematografico di Shadow Behemoth
Il regista Andy Muschietti fornisce un aggiornamento sull'adattamento cinematografico di "Behemoth of Shadows". Il progetto non è stato accantonato, ma budget e posizionamento sul mercato sono ancora in discussione.
Sony Pictures ha annunciato lo sviluppo di un film live-action di "Shadow Behemoth" già nel 2009 e ha invitato il direttore del gioco Fumito Ueda a partecipare alla produzione. Prima che Muschietti subentrasse alla direzione, era previsto che fosse diretto da Josh Trank di "Superman", ma fu abbandonato a causa di conflitti di programmazione.
Oltre all'attesissimo adattamento di Shadow Behemoth, Sony ha anche annunciato una serie di altri adattamenti cinematografici basati sui giochi al CES 2025. Questi includono un nuovo film Hellraiser (anche se molti fan credono che il concetto fosse già ben realizzato dal film d'azione fantascientifico del 1997 Starship Troopers), così come il film Horizon Zero Dawn e il film d'animazione Tsushima Island Soul.
Intervenendo alla trasmissione "La Baulera del Coso" di Radio TU, Muschietti ha parlato dell'adattamento di "La leggenda delle ombre" e ha confermato che il film "non è affatto un progetto abbandonato". Considerando che il progetto è in sviluppo da anni, è naturale che i fan presuppongano che sia stato accantonato, ma il regista ha evidenziato alcuni fattori che allungherebbero il tempo necessario per reinventare questa IP classica. "In parte ha meno a che fare con il tuo hobby e il desiderio di realizzarlo e più con la popolarità di una proprietà intellettuale come questa." Shadow Behemoth è uno dei migliori giochi open world noto per il suo triste finale su vasta scala, Muschietti ha osservato che il budget del progetto era ancora in discussione e ha confermato di preferire una certa versione della sceneggiatura rispetto ad altre versioni esistenti.
L'adattamento cinematografico di "Shadow Beast" ha ricevuto un aggiornamento dal regista
Altri progetti hanno cercato di replicare l'atmosfera del gioco e gli enormi nemici dei Behemoth, inclusa la versione di Capcom dell'influenza di Shadow Behemoth durante la realizzazione del gioco di ruolo d'azione del 2024 Dragon's Dogma 2, ma il gioco di azione e avventura originale di Sony rimane un classico eterno tra i giocatori. Muschietti ha ammesso di non essere un "giocatore veterano" ma ha definito il gioco un "capolavoro" e ha confermato di averlo giocato più volte.
Fumito Ueda ha creato la gloria di "Shadow Beast" e ha anche fondato il proprio studio. Il nuovo gioco di fantascienza di GenDesign è stato annunciato ai The Game Awards 2024, e il gioco attualmente senza nome riecheggia sicuramente la straziante solitudine dell'epopea del 2005. Anche se la rimasterizzazione in HD si è conclusa con l'uscita su PlayStation 4 nel 2018, l'eredità di Shadow Behemoth continuerà senza dubbio nel film live-action e, si spera, attirerà fan fedeli invitando allo stesso tempo coloro che non lo conoscono nel suo mondo fantastico.
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