Kolosalny film powraca z ekscytującymi szczegółami
Najnowsze informacje na temat filmowej adaptacji Shadow Behemoth
Reżyser Andy Muschietti przedstawia aktualne informacje na temat filmowej adaptacji „Behemota cieni”. Projekt nie został odłożony na półkę, ale wciąż trwają dyskusje nad budżetem i pozycjonowaniem rynkowym.
Firma Sony Pictures ogłosiła prace nad filmem aktorskim „Shadow Behemoth” już w 2009 roku i zaprosiła reżysera gry Fumito Uedę do udziału w produkcji. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak projekt został porzucony ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej adaptacji Shadow Behemoth firma Sony ogłosiła na targach CES 2025 także mnóstwo innych adaptacji filmowych opartych na grach. Należą do nich nowy film Hellraiser (choć wielu fanów uważa, że koncepcja została już dobrze zrealizowana w filmie akcji science-fiction Starship Troopers z 1997 r.), a także film Horizon Zero Dawn i film animowany Tsushima Island Soul.
W programie Radia TU „La Baulera del Coso” Muschietti opowiedział o adaptacji „Legendy cieni” i potwierdził, że film „nie jest bynajmniej projektem porzuconym”. Biorąc pod uwagę, że projekt był rozwijany od lat, naturalne jest, że fani zakładają, że został odłożony na półkę, ale reżyser podkreślił pewne czynniki, które wydłużą czas potrzebny na wymyślenie na nowo tego klasycznego IP. „Część z tego ma mniej wspólnego z twoim hobby i chęcią zrobienia tego, a bardziej z popularnością takiej własności intelektualnej.” Shadow Behemoth to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego zakończenia, ze względu na na masową skalę Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że faworyzuje pewną wersję scenariusza nad innymi istniejącymi wersjami.
Filmowa adaptacja „Bestii Cienia” otrzymała aktualizację reżyserską
Inne projekty próbowały odtworzyć atmosferę gry i ogromnych wrogów Behemota, w tym Capcom wykorzystał wpływ Shadow Behemoth podczas tworzenia RPG akcji Dragon's Dogma 2 z 2024 roku, ale oryginalna przygodowa gra akcji firmy Sony pozostaje wiecznym klasykiem wśród graczy. Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow Beast”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a obecnie nienazwana gra z pewnością odzwierciedla rozdzierającą serce samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż remaster HD zakończył się premierą na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow Behemoth niewątpliwie będzie kontynuowane w filmie akcji na żywo i, miejmy nadzieję, przyciągnie wiernych fanów, jednocześnie zapraszając tych, którzy nie są z nim zaznajomieni, do jego fantastycznego świata.
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 7 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10