Trang chủ News > Phim khổng lồ tái hiện với những chi tiết thú vị

Phim khổng lồ tái hiện với những chi tiết thú vị

by Henry Feb 12,2025

Phim khổng lồ tái hiện với những chi tiết thú vị

Tin tức mới nhất về bộ phim chuyển thể từ Shadow Behemoth

Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp thông tin cập nhật về bộ phim chuyển thể từ "Behemoth of Shadows". Dự án vẫn chưa bị gác lại, nhưng ngân sách và định vị thị trường vẫn đang được thảo luận.

Sony Pictures đã công bố phát triển bộ phim live-action "Shadow Behemoth" vào đầu năm 2009 và mời đạo diễn trò chơi Fumito Ueda tham gia sản xuất. Trước khi Muschietti tiếp quản, dự kiến ​​phim sẽ do Josh Trank của Superman đạo diễn nhưng đã bị bỏ dở do xung đột lịch trình.

Ngoài phiên bản chuyển thể Shadow Behemoth rất được mong đợi, Sony còn công bố hàng loạt phim chuyển thể dựa trên trò chơi khác tại CES 2025. Chúng bao gồm một bộ phim Hellraiser mới (mặc dù nhiều người hâm mộ tin rằng ý tưởng này đã được thực hiện tốt bởi bộ phim hành động khoa học viễn tưởng Starship Troopers năm 1997), cũng như bộ phim Horizon Zero Dawn và bộ phim hoạt hình Tsushima Island Soul.

Phát biểu trên chương trình "La Baulera del Coso" của Radio TU, Muschietti đã nói về việc chuyển thể "Legend of Shadows" và khẳng định bộ phim "hoàn toàn không phải là một dự án bị bỏ rơi". Xem xét dự án đã được phát triển trong nhiều năm, việc người hâm mộ cho rằng nó đã bị gác lại là điều tự nhiên, nhưng đạo diễn đã nhấn mạnh một số yếu tố sẽ kéo dài thời gian cần thiết để phát minh lại IP cổ điển này. "Một số điều ít liên quan đến sở thích và mong muốn tạo ra nó của bạn mà liên quan nhiều hơn đến sự phổ biến của một tài sản trí tuệ như thế này." Shadow Behemoth là một trong những trò chơi thế giới mở hay nhất được biết đến với kết thúc buồn, do nó quy mô lớn, Muschietti lưu ý rằng kinh phí của dự án vẫn đang được thảo luận và xác nhận rằng ông thích một phiên bản kịch bản nhất định hơn các phiên bản hiện có khác.

Phim chuyển thể từ "Shadow Beast" nhận được cập nhật đạo diễn

Các dự án khác đã cố gắng tái tạo bầu không khí của trò chơi và những kẻ thù Behemoth khổng lồ, bao gồm cả việc Capcom đảm nhận ảnh hưởng của Shadow Behemoth khi tạo ra game nhập vai hành động Dragon's Dogma 2 năm 2024, nhưng trò chơi phiêu lưu hành động nguyên bản của Sony vẫn là một tác phẩm kinh điển vĩnh cửu đối với người chơi. Muschietti thừa nhận ông không phải là một “cầu thủ kỳ cựu” nhưng gọi trò chơi này là một “kiệt tác” và khẳng định ông đã chơi nó nhiều lần.

Fumito Ueda đã tạo nên vinh quang cho "Shadow Beast", đồng thời anh cũng thành lập studio của riêng mình. Trò chơi khoa học viễn tưởng mới của GenDesign đã được công bố tại The Game Awards 2024 và trò chơi hiện chưa được đặt tên chắc chắn gợi lại nỗi cô đơn đau lòng của sử thi năm 2005. Mặc dù bản remaster HD đã kết thúc với việc phát hành trên PlayStation 4 vào năm 2018, nhưng di sản của Shadow Behemoth chắc chắn sẽ tiếp tục được chuyển thành phim người thật đóng và hy vọng sẽ thu hút những người hâm mộ trung thành đồng thời mời những người chưa quen với nó vào thế giới giả tưởng của nó.

Trò chơi thịnh hành