บ้าน News > Sega เผยแนวทางที่กล้าหาญของนักพัฒนา: ส่งเสริมการเผชิญหน้าใน "Yakuza Like a Dragon"

Sega เผยแนวทางที่กล้าหาญของนักพัฒนา: ส่งเสริมการเผชิญหน้าใน "Yakuza Like a Dragon"

by Thomas Nov 28,2021

Sega เผยแนวทางที่กล้าหาญของนักพัฒนา: ส่งเสริมการเผชิญหน้าใน "Yakuza Like a Dragon"

ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Like a Dragon ยอมรับความขัดแย้งเป็นองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขา ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดของ Automaton กับผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii ความขัดแย้งภายในและ "การต่อสู้ในสนามรบ" ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องปกติที่ Ryu Ga Gotoku Studio เท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันอีกด้วย

Horii เน้นย้ำว่าการปะทะกันเหล่านี้ แม้จะร้อนแรงในบางครั้ง แต่ก็มีความสำคัญต่อการผลิตเกมคุณภาพสูง เขาอธิบายว่าบทบาทของผู้วางแผนคือการไกล่เกลี่ยข้อพิพาทเหล่านี้ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อโต้แย้งจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ “หากไม่มีข้อโต้แย้งหรือการอภิปราย คุณสามารถคาดหวังผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายที่อุ่นเครื่องได้” Horii กล่าว "ยินดีต้อนรับการต่อสู้เสมอ ตราบใดที่มันส่งผลให้ได้ข้อสรุปที่ประสบผลสำเร็จ"

สตูดิโอส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ข้อดีของความคิด ไม่ใช่ผู้สร้าง เป็นตัวกำหนดชะตากรรมของมัน Horii เน้นย้ำถึงความเต็มใจที่จะยอมรับข้อเสนอที่แข็งแกร่งจากทีมใดก็ได้ ขณะเดียวกันก็ปฏิเสธแนวคิดที่ไม่ได้มาตรฐานโดยไม่ลังเลใจไปพร้อมๆ กัน “เรายอมรับความคิดเห็นโดยพิจารณาจากความดีของพวกเขา ไม่ใช่ขึ้นอยู่กับว่าทีมใดแนะนำ” เขาอธิบาย "เรายังต้องแน่ใจว่าจะ 'ปิดบังความคิดที่ไม่ดี' อย่างไร้ความปรานี...มันขึ้นอยู่กับการถกเถียงและ 'การต่อสู้' เพื่อสร้างเกมที่ดี" วัฒนธรรมแห่งความขัดแย้งเชิงสร้างสรรค์ ซึ่งสะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งไดนามิกของเกม ดูเหมือนจะเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความสำเร็จของแฟรนไชส์ ​​Like a Dragon

![ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)
![ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)
![ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)