Bahay News > Inihayag ng Sega ang Matapang na Diskarte ng Mga Nag-develop: Naghihikayat sa Paghaharap sa "Yakuza Like a Dragon"

Inihayag ng Sega ang Matapang na Diskarte ng Mga Nag-develop: Naghihikayat sa Paghaharap sa "Yakuza Like a Dragon"

by Thomas Nov 28,2021

Inihayag ng Sega ang Matapang na Diskarte ng Mga Nag-develop: Naghihikayat sa Paghaharap sa "Yakuza Like a Dragon"

Tinatanggap ng mga developer sa likod ng seryeng Like a Dragon ang hindi pagkakasundo bilang pangunahing sangkap sa kanilang proseso ng creative. Ayon sa isang kamakailang panayam ng Automaton sa direktor ng serye na si Ryosuke Horii, ang mga panloob na hindi pagkakasundo at "in-fighting" ay hindi lamang karaniwan sa Ryu Ga Gotoku Studio, ngunit aktibong hinihikayat.

Binibigyang-diin ni Horii na ang mga pag-aaway na ito, bagama't kung minsan ay mainit, ay mahalaga para sa paggawa ng mga de-kalidad na laro. Ipinaliwanag niya na ang tungkulin ng tagaplano ay ang mamagitan sa mga hindi pagkakaunawaan na ito, na tinitiyak na ang mga argumento ay humahantong sa mga nakabubuting resulta. "Kung walang mga argumento o talakayan, maaari mong asahan ang isang maligamgam na huling produkto," sabi ni Horii. "Ang mga away ay palaging malugod, basta't nagreresulta ito sa isang mabungang konklusyon."

Ang studio ay nagtataguyod ng isang kapaligiran kung saan ang merito ng isang ideya, hindi ang pinagmulan nito, ang nagtatakda ng kapalaran nito. Itinatampok ni Horii ang kanilang pagpayag na tumanggap ng matitinding panukala mula sa alinmang koponan, habang sabay na tinatanggihan ang mga substandard na konsepto nang walang pag-aalinlangan. "Tinatanggap namin ang mga opinyon batay sa kung gaano sila kahusay, hindi batay sa kung aling koponan ang nagmungkahi sa kanila," paliwanag niya. "Tinitiyak din namin na 'walang awa' na isara ang mga mahihirap na ideya...ito ay nagmumula sa pagkakaroon ng mga debate at 'labanan' sa interes ng paggawa ng isang magandang laro." Ang kulturang ito ng nakabubuo na salungatan, na sumasalamin sa sariling dinamikong diwa ng laro, ay tila isang puwersang nagtutulak sa likod ng tagumpay ng Like a Dragon franchise.

![Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap](/uploads/00/172501325366d19d054288b.png)
![Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap](/uploads/46/172501325566d19d07bfabd.png)
![Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap](/uploads/68/172501325766d19d0970617.png)