"Mabuhay ang taglagas: eksklusibong unang hitsura"
Dati bago kinuha ni Bethesda ang helmet ng serye at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul makeup para sa nakakaakit na pagbagay sa TV, * fallout * ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland ay nagsisilbing inspirasyon para sa paparating na *nakaligtas sa taglagas *, maliwanag mula sa aking mga unang oras sa laro. Ang nakamamatay na post-apocalyptic survival tale na ito ay bumubuo sa orihinal na *Fallout *'s Foundation, lalo na sa pamamagitan ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Ang labanan na batay sa squad na labanan at scavenging mekanika ay nag-aalok ng isang nakakapreskong karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay paminsan-minsang dims ang masiglang pagkatao nito.
Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, *nakaligtas sa wasak na taglagas *ay hindi sanhi ng kamangmangan ng nuclear ng tao. Sa halip, ang isang sakuna na comet na banggaan ay nagpakawala ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon, na nag -iiwan ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay maiiwasan ang interplanetary na salot o magamit ang kapangyarihan nito, na nag -mutate sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong laro, ang iyong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtamo ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon sa buong tatlong biomes, mula sa mga stasis-huffing shroomers hanggang sa enigmatic na kulto na tinawag na paningin, upang mabuhay at umunlad.
Mabilis akong lumaki ng *nakaligtas sa sistema na batay sa squad na taglagas habang tinapik ko ang maraming mga pakikipagsapalaran. Ang pag -navigate sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng malawak na pambansang parke na nagtatakda ng yugto para sa simula ng kuwento, maaari mong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o mga gawain ng delegado sa iyong koponan, na nag -stream ng proseso ng scavenging sa mga pag -aayos. Ang delegasyong ito ay nakakaramdam ng mas natural kaysa sa micromanaging bawat gawain sa iyong sarili, kahit na ang interface ay maaaring maging kalat na may mga pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit nang magkasama.
Ang labanan sa * nakaligtas sa taglagas * ay nakatuon din sa koponan. Dahil sa kakulangan ng riple at shotgun bala sa mga unang yugto, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga kampo ng kaaway na katulad ng sa *Commandos: Pinagmulan *. Ginamit ko ang mga taktika ng stealth tulad ng pagtatago sa mahabang damo, pagkahagis ng mga bato para sa mga pagkagambala, at tahimik na kumukuha ng mga kaaway bago ituro ang aking iskwad na itago ang mga katawan. Nagtatampok ang laro na kasiya -siyang mga panganib sa kapaligiran, tulad ng mga paputok na barrels at nakalawit na mga palyete ng kargamento na maaaring madiskarteng magamit laban sa mga kaaway.
Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview
14 mga imahe
Ang pag -clear ng mga kumpol ng mga kulto ay nakaramdam ng reward, ngunit kapag ang aking takip ay nakompromiso, ang labanan ay naging medyo matapat, lalo na sa isang magsusupil. Ang pagpuntirya sa lasersight ay mahirap, na humahantong sa akin na umasa nang higit pa sa mga pag -atake ng melee at dodging. Sa kabutihang palad, ang kakayahang i -pause at idirekta ang aking iskwad upang tumuon sa mga tiyak na target, na katulad ng mga system sa Wasteland o Mutant Year Zero , ay nakatulong sa pamamahala ng mas mahirap na pagtatagpo nang epektibo.
Matapos ang isang araw ng pakikipaglaban sa mga mutant at pagtitipon ng mga mapagkukunan sa nakamamatay na Badlands, * nakaligtas sa taglagas * mga paglilipat sa isang base-building management sim. Ang mga dokumento na matatagpuan sa mundo ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na magbubukas ng iba't ibang mga pagpipilian sa crafting mula sa mga kama ng bunk at mga lugar ng kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig at armories. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga tabla at ginamit upang makabuo ng mga istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o mga pintuan upang palayasin ang mga raider ng gabi. Ang mga foraged herbs at salvaged na karne ay maaaring ihanda sa mga pagkain para sa iyong mga tagapagbalita. Ang lalim ng sistemang ito ay nangangako ng mga oras ng pag -unlad ng base.
Ang paggalugad na lampas sa aking base, nakatagpo ako ng maraming nakakaintriga na mga lugar, mula sa isang na-crash na eroplano ng pasahero ay naging kaaway ng kaaway sa isang farmstead na napuno ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Ang bawat direksyon ay nag -aalok ng mga natatanging lokal, kahit na ang kahanga -hangang detalye sa ilang mga lugar, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza, paminsan -minsan ay humantong sa mga isyu sa pagganap at mga patak ng framerate. Nakatagpo din ako ng mga bug-breaking na mga bug ng ilang beses, na nangangailangan ng pag-save ng pag-reload. Sa * mabuhay ang taglagas * set para sa paglabas noong Mayo, ang Developer Angry Bulls Studio ay may oras upang ma -optimize ang pagganap pa.
Ang kakulangan ng boses na kumikilos para sa mga character ay nagreresulta sa medyo flat na pakikipag -ugnayan sa pamamagitan ng onscreen text, kahit na ang mga quirky character tulad ng Blooper, na tumutukoy sa stasis smog bilang "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng ilang katatawanan. Ang mga pag -uusap ay madalas na nadama tulad ng mga pahiwatig lamang para sa susunod na pakikipagsapalaran sa halip na palalimin ang aking koneksyon sa mga paksyon ng laro.
Tulad ng * mabuhay ang taglagas * ay natapos para mailabas sa PC ngayong Mayo, humahawak ito ng napakalawak na potensyal na post-apocalyptic. Kung ang mga nag-develop ay maaaring makinis ang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, ang pagkilos na batay sa kaligtasan ng RPG ay maaaring nagkakahalaga ng iyong mga hard-earn na bottlecaps.
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite Unveils Detalye sa Pinakabagong Update Dec 17,2024
- 3 Assassin's Creed Shadows: max level at ranggo ng takip na ipinahayag Mar 27,2025
- 4 Palworld: Inilabas ang Feybreak Island Accessibility Feb 12,2025
- 5 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 7 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
- 8 Ang Pinakamahusay na Listahan ng Kaligtsa ng Marvel ng Champions Tier para sa 2025 Mar 19,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10