ড্রাকম্যান: লাস্ট অফ ইউএস সিক্যুয়ালগুলির জন্য কোনও পরিকল্পনা নেই
লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টা-দীর্ঘ কথোপকথনটি ব্যক্তিগত নিরাপত্তাহীনতাগুলি, দৃ strong ় সৃজনশীল ধারণাগুলি চিহ্নিত করে এবং সিক্যুয়ালের চ্যালেঞ্জগুলি covered েকে রাখে। একাধিক গেম জুড়ে চরিত্রের বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি শ্রোতার প্রশ্ন। ড্রাকম্যানের প্রতিক্রিয়া অপ্রত্যাশিত ছিল: তিনি সিক্যুয়াল পরিকল্পনা করেন না। তিনি বর্তমান প্রকল্পের দিকে নিবিড়ভাবে মনোনিবেশ করেন, প্রতিটি গেমের কাছে এমনভাবে পৌঁছেছেন যেন এটি তার শেষ। যে কোনও সিক্যুয়াল আইডিয়া স্বতঃস্ফূর্ত, পূর্ববর্তী গেমের অমীমাংসিত উপাদান এবং চরিত্রের আর্কগুলি প্রতিফলিত করে জন্মগ্রহণ করে। যদি কোনও চরিত্রের যাত্রা সম্পূর্ণ বোধ করে তবে তিনি তাদের গল্পটি শেষ করতে ইচ্ছুক। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, এই পদ্ধতিটি আমাদের সর্বশেষ এবং আনচার্টেড সিরিজের কাজ জুড়ে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত, যেখানে প্রতিটি কিস্তি পূর্বসূরীর কাছ থেকে জৈবিকভাবে তৈরি করে, একটি পূর্বনির্ধারিত রোডম্যাপ অনুসরণ না করে। ইউএস টিভি শোয়ের সর্বশেষটি একটি ব্যতিক্রম, এর বহু-মৌসুমের কাঠামো দেওয়া।

বিপরীতে, বারলগ, সাবধানতার সাথে কয়েক বছর আগে পরিকল্পনা করে, বিভিন্ন প্রকল্পের উপাদানগুলিকে একটি বিস্তৃত টাইমলাইনে সংযুক্ত করে। যদিও তিনি এই পদ্ধতির সৃজনশীলভাবে পুরস্কৃত করেছেন, তিনি এর অপরিসীম চাপ এবং অসংখ্য লোককে সমন্বয় করার এবং বর্ধিত সময়কালে দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তনের চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। ড্রাকম্যান স্বীকার করেছেন যে তাত্ক্ষণিক কাজে মনোনিবেশ করা পছন্দ করে তার এত আগে পরিকল্পনার আত্মবিশ্বাসের অভাব রয়েছে।
কথোপকথনটি তাদের কেরিয়ারের মধ্যে অন্তর্নিহিত চাপ এবং সন্দেহগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল। পেড্রো পাস্কালের কথার উদ্ধৃতি দিয়ে ড্রাকম্যান গেম বিকাশের প্রতি তার আবেগ ভাগ করে নিয়েছিলেন: "সকালে ঘুম থেকে ওঠার কারণ এটিই আমি বেঁচে থাকি এবং শ্বাস নিই।" তিনি মৃত্যুর হুমকিসহ প্রচুর চাপ এবং নেতিবাচকতা স্বীকার করেছেন, তবে প্রতিভাবান ব্যক্তিদের সাথে সহযোগিতা করার এবং আকর্ষণীয় বিবরণী তৈরির আনন্দকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বারলগকে যে বিন্দুতে তৈরি করতে নিরলস ড্রাইভটি "যথেষ্ট" হয়ে ওঠেন সে সম্পর্কে জিজ্ঞাসাবাদ করেছিলেন, বিশেষত একজন সহকর্মীর সাম্প্রতিক অবসর গ্রহণের আলোকে।

বারলগের প্রতিক্রিয়া ছিল স্পষ্ট এবং প্রকাশ। তিনি স্বীকার করেছেন যে ড্রাইভটি কখনই শেষ নয়, অভ্যন্তরীণ আবেশ দ্বারা চালিত একটি ধ্রুবক ধাক্কা। সৃজনশীল শিখরে পৌঁছানো সন্তুষ্টি নিয়ে আসে না; এটি কেবল আরেকটি, লম্বা পাহাড়কে আরোহণের জন্য প্রকাশ করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, এই নিরলস সাধনা সর্বদা ইচ্ছাকৃত নয় তবে তাঁর ব্যক্তিত্বের একটি মৌলিক দিক। ড্রাকম্যান এই সংবেদনটি প্রতিধ্বনিত করার সময়, আরও পরিমাপক পদ্ধতির প্রকাশ করেছিলেন, অন্যের জন্য সুযোগ তৈরি করার জন্য প্রতিদিনের অপারেশনে ধীরে ধীরে তার জড়িততা হ্রাস করার লক্ষ্যে। বারলগ, প্রতিক্রিয়া হিসাবে, মজা করে অবসর নেওয়ার তার অভিপ্রায় ঘোষণা করেছিল।
- 1 পলিটি হল একটি নতুন এমএমওআরপিজি যা আপনাকে শেয়ার করা সার্ভারে আপনার অনলাইন বন্ধুদের সাথে যোগাযোগ করতে দেয়, এখনই Feb 10,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif Seven Knights Idle Adventure যোগ দেয় Jan 16,2025
- 3 টপ-রেটেড অ্যান্ড্রয়েড গেমিং কনসোল: একটি ব্যাপক গাইড Jan 16,2025
- 4 আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড অ্যাডভেঞ্চারে পুনর্গঠিত ওয়ে কোয়েস্ট শুরু করে Sep 18,2022
- 5 Zoeti: টার্ন-ভিত্তিক Roguelike পোকার-অনুপ্রাণিত লড়াই উন্মোচন করে Apr 15,2022
- 6 নিন্টেন্ডো আইনজীবী জলদস্যুতা এবং অনুকরণের দিকে যাওয়ার বিষয়ে id াকনাটি তুলেছেন Feb 24,2025
- 7 নির্বাসনের পথ 2: সেখেমাস গাইডের বিচার Feb 12,2025
- 8 জেনার 1 থেকে জেনারেল 9 পর্যন্ত পোকেমন শুরু: একটি বিস্তৃত গাইড Feb 19,2025