Druckmann: Pas de plans pour les suites des derniers
Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait les insécurités personnelles, l'identification des idées créatives solides et les défis des suites. Une question d'audience s'est concentrée sur le développement de personnages sur plusieurs jeux. La réponse de Druckmann était inattendue: il ne prévoit pas de suites. Il se concentre intensément sur le projet actuel, abordant chaque match comme s'il s'agissait de son dernier. Toutes les idées de suite sont spontanées, nées de la réflexion sur des éléments non résolus et des arcs de caractère dans le jeu précédent. Si le voyage d'un personnage se sent complet, il est prêt à conclure son histoire. Cette approche, a-t-il expliqué, est évidente tout au long de son travail sur le dernier d'entre nous et la série Uncharted , où chaque épisode se construit de manière organique à partir de son prédécesseur, plutôt que de suivre une feuille de route prédéfinie. La dernière émission de télévision américaine est une exception, compte tenu de sa structure multi-saison.

Barlog, en revanche, prévoit méticuleusement des années à l'avance, reliant divers éléments du projet à travers une vaste calendrier. Bien qu'il trouve cette approche enrichissante de manière créative, il reconnaît son immense stress et les défis de la coordination de nombreuses personnes et des perspectives changeantes sur des périodes prolongées. Druckmann a admis qu'il n'avait pas la confiance nécessaire pour planifier jusqu'à présent, préférant se concentrer sur les tâches immédiates.
La conversation s'est déplacée vers les pressions et les doutes inhérents au sein de leur carrière. Druckmann a partagé sa passion pour le développement de jeux, citant les paroles de Pedro Pascal: "C'est la raison de se réveiller le matin. C'est pourquoi je vis et respire." Il a reconnu l'immense stress et négativité, y compris les menaces de mort, mais a souligné la joie de collaborer avec des individus talentueux et de créer des récits convaincants. Il a interrogé Barlog sur le moment où la volonté implacable de créer devient «suffisante», en particulier à la lumière de la récente retraite d'un collègue.

La réponse de Barlog a été franc et révélatrice. Il a admis que le lecteur était sans fin, une poussée constante alimentée par une obsession interne. Atteindre un pic créatif n'apporte pas de satisfaction; Il révèle simplement une autre montagne plus grande à gravir. Cette poursuite implacable, a-t-il soutenu, n'est pas toujours intentionnelle mais un aspect fondamental de sa personnalité. Druckmann, tout en faisant écho au sentiment, a exprimé une approche plus mesurée, visant à réduire progressivement son implication dans les opérations quotidiennes pour créer des opportunités pour d'autres. Barlog, en réponse, a déclaré en plaisantant son intention de prendre sa retraite.
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