Home News > পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

by Camila Jan 03,2025

NIS আমেরিকা পশ্চিমে Locus এবং Ys গেমগুলির স্থানীয়করণকে ত্বরান্বিত করে

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS আমেরিকা পশ্চিমা খেলোয়াড়দের কাছে Falcom-এর প্রশংসিত Locus এবং Ys সিরিজ দ্রুত নিয়ে আসতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। উভয় সিরিজের স্থানীয়করণ দ্রুত করার জন্য প্রকাশকের প্রচেষ্টা সম্পর্কে জানতে পড়ুন।

NIS আমেরিকা "লস" এবং "Ys" গেমগুলির জন্য স্থানীয়করণ প্রচেষ্টাকে শক্তিশালী করে

ফ্যালকম গেমগুলি পশ্চিমে দ্রুত আসছে

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterজাপানিজ RPG ভক্তদের জন্য এটা দারুণ খবর! Ys গতির জন্য গত সপ্তাহের ডিজিটাল শোকেসে।

"আমরা এর জন্য অভ্যন্তরীণভাবে কী করছি সে সম্পর্কে আমি বিশেষভাবে কথা বলতে পারি না," কস্তা PCGamer-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "তবে আমি বলতে পারি যে আমরা [ফ্যালকম গেমগুলি] দ্রুত স্থানীয়করণ নিশ্চিত করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছি," তিনি Ys X: Nord এবং Trails উল্লেখ করে বলেন, যা যথাক্রমে অক্টোবরে এবং পরের বছরের শুরুতে মুক্তি পাবে। :লেই নো কিসেকি II》।

যদিও Trails II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পাবে, 2025 সালের প্রথম দিকে এর পরিকল্পিত পশ্চিমী প্রকাশ ইতিমধ্যেই "... আমরা অতীতে ট্রেলস গেমগুলির সাথে যে টাইমলাইন ব্যবহার করেছি তা উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত করা হয়েছে।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster ঐতিহাসিকভাবে, এই সিরিজটি পশ্চিমা গেমারদের দীর্ঘ সময়ের জন্য অপেক্ষা করে রেখেছে। উদাহরণ স্বরূপ, Trails in the Sky 2004 সালে জাপানে PC এর জন্য মুক্তি পায় এবং XSEED Games দ্বারা PSP সংস্করণ প্রকাশের সময় পর্যন্ত 2011 সাল পর্যন্ত বিশ্বের খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ ছিল না। এমনকি জিরো ট্রেইল এবং আও নো কিসেকির মতো নতুন গেমগুলি পশ্চিমা বাজারে পৌঁছতে বারো বছর সময় নিয়েছে।

প্রাক্তন XSEED গেমস স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ 2011 সালে এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন। একটি ব্লগ পোস্টে স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে লক্ষ লক্ষ অক্ষর অনুবাদ করার কঠিন কাজটি ছিল প্রধান বাধা। ট্রেলস গেমে পাঠ্যের পরিমাণ দেওয়া, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে।

যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণে এখনও দুই থেকে তিন বছর সময় লাগে, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়৷ কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব [গেমটি] আউট করতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের খরচে নয়... সেই ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা আরও ভালো হয়ে যাচ্ছি এবং এটিতে আরও ভাল।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterবোধগম্যভাবে, স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন টেক্সট-ভারী গেমগুলির সাথে কাজ করা হয়। Ys VIII: অনুবাদ ত্রুটির কারণে ডানার কুখ্যাত এক বছরের বিলম্বের গানগুলি NIS আমেরিকার স্থানীয়করণের সম্ভাব্য ক্ষতির অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। যাইহোক, কস্তার বক্তব্যের উপর ভিত্তি করে, মনে হচ্ছে যে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছে।

Trails II-এর সাম্প্রতিক রিলিজ NIS আমেরিকার কম সময়ে উচ্চ-মানের সিরিজ স্থানীয়করণের ক্ষমতায় একটি ইতিবাচক পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে। এটি ভবিষ্যতে এনআইএস আমেরিকার জন্য আরও সুসংবাদের একটি চিহ্ন হতে পারে, কারণ গেমটি অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সমানভাবে হিট।

The Legend of Heroes: Trails of Rei II সম্পর্কে আমাদের আরও চিন্তার জন্য, আপনি নীচের পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!