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कयामत पीडीएफ के लिए पोर्ट किया गया: गेमिंग दस्तावेजों को पूरा करता है

by Lucy May 02,2025

कयामत पीडीएफ के लिए पोर्ट किया गया: गेमिंग दस्तावेजों को पूरा करता है

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे खेल का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण है।
  • डूम की छोटी फ़ाइल का आकार इसे विभिन्न अपरंपरागत उपकरणों पर चलाने में सक्षम बनाता है, जिसमें निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य खेलों के भीतर शामिल हैं।
  • ये रचनात्मक परियोजनाएं गेमिंग की दुनिया में इसके स्थायी प्रभाव और प्रासंगिकता को रेखांकित करते हुए, कयामत चलाने के लिए अंतहीन संभावनाओं का प्रदर्शन करती हैं।

एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र ने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को पोर्ट करने की उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। यह अभिनव परियोजना कई अन्य अपरंपरागत उपकरणों के रैंक में शामिल होती है, जिस पर डूम को सफलतापूर्वक खेला गया है।

आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से इतिहास में सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली के भीतर। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया जाता था। इन वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही ने रेफ्रिजरेटर और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे के सबसे अप्रत्याशित उपकरणों पर कयामत चलाने का प्रयास किया है। यह मनोरंजक अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गई है।

हाई स्कूल के छात्र, जिसे GitHub पर Ading2210 के रूप में जाना जाता है, ने एक पीडीएफ फाइल में सरलता से डूम को पोर्ट किया है। यह संभव बनाया गया क्योंकि पीडीएफ प्रारूप जावास्क्रिप्ट का समर्थन करता है, जो 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यों के लिए अनुमति देता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रति फ्रेम हजारों बॉक्स की आवश्यकता होगी, जो संभव नहीं है। इसके बजाय, Ading2210 ने प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करने का विकल्प चुना, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन अभी भी खेलने योग्य गेम है। द क्रिएटर द्वारा साझा किया गया एक वीडियो 80ms प्रति फ्रेम की प्रतिक्रिया समय के साथ रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, इस तरह के करतबों को संभव बनाता है। हाल ही में, नवंबर में, एक अन्य प्रोग्रामर नेविगेशन के लिए डिवाइस के डायल और बटन का उपयोग करते हुए, निनटेंडो अलार्मो पर डूम चलाने में कामयाब रहा। हालांकि, रचनात्मकता हार्डवेयर पर नहीं रुकती है; एक अन्य उत्साही ने सफलतापूर्वक बालंड्रो में कयामत को एकीकृत किया, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिली, यद्यपि पीडीएफ संस्करण में देखे गए लोगों के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन के मुद्दों के साथ।

ये परियोजनाएं मुख्य रूप से अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से कयामत खेलने के बारे में नहीं हैं, बल्कि खेल को चलाने के लिए असीम संभावनाओं को दिखाने के बारे में हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता और स्थायी विरासत स्पष्ट है। जैसा कि खिलाड़ी प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए पोर्ट किया जाएगा।

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